La gente de ThinkGeek se ha propuesto hacer realidad algo que comenzó como una broma. Están intentando crear una camiseta con altavoz incorporado, la Personal Soundtrack T-Shirt. Fue tal la curiosidad de muchos lectores y tantos los mensajes interesándose por este producto, que han decidido “liarse la manta a la cabeza” e intentar hacerla realidad.

En efecto. El titular es un poco incorrecto. Y es que este Bulbdial Clock, diseñado por David Friedman, funciona con la luz artificial que salen de sus tres bombillas. Pero es que funciona como los antiguos relojes solares: las sombras del pivote central son las que indican la hora. Unas sombras que funcionan como las agujas de un reloj convencional cambiando de posición a medida que giran las tres bombillas dedicadas a las horas, los minutos y los segundos.
Lo curioso es que, a plena luz del día, no serviría para nada, porque el sol no nos dejaría ver las tres sombras. Es uno de esos diseños contradictorios como el reloj mecánico-digital de Alvin Aronson. Sólo funcionaría en exteriores por la noche, o en interiores lo suficientemente oscuros como para que las bombillas fuesen su fuente principal de iluminación. Al menos, consultar la hora es mucho más sencillo que con un reloj de código binario.
Vía: dvice

Deluxe Portable BioTech Spa es una piscina hinchable y portátil. Como el Lay-Z-Spa, viene acompañada de una serie de accesorios que la convierten en un spa portátil, para que tomemos un baño caliente y con burbujas en en el jardín de casa o donde queramos. Con unas dimensiones de 2,13 metros de diámetro y 70 cm de altura, tiene capacidad para cuatro personas, aunque sólo lleva reposacabezas para dos.
A primera vista no está claro si es una columna, una conga o un taburete. En realidad, se trata de la última base para el iPod de la firma francesa Branex Design. Para crear este iTam Tam la empresa gala ha contado con la colaboración del diseñador Eric Berthes. Un diseño curioso con el que Branex intenta celebrar su 40 aniversario.
El invento, además de usarse como base para conectar el iPod y el iPhone, tiene una parte activa. Y es que, el invento también funciona como un tam tam (de ahí su nombre). Muy adecuado para esos momentos en los que nos emocionamos escuchando alguna canción y nos gustaría tener delante de nosotros un instrumento de percusión.

Fabricantes de toda clase ya tienen o están preparando sus propias alternativas al iPhone. Desde modelos como el Meizu M8 Mini One, descaradamente inspirado en el teléfono táctil de Apple, hasta terminales que aún tienen que ver la luz como el Nokia Tube. En Estados Unidos, la operadora Sprint se prepara para lanzar a partir de junio y en exclusiva un candidato más: Samsung Instinct.

Samsung ha creado un teléfono con grandes similitudes y diferencias con el iPhone; las primeras presentes sobre todo en el diseño, las segundas, en su equipamiento, que es más completo en algunos puntos. Aunque también se venderá atado a una sola operadora y con un gasto mínimo mensual, el Instinct será más económico que el producto estrella de Apple: costará entre 200 y 250 dólares (entre 125 y 160 euros al cambio actual).
Eso sí, en el precio influye el hecho de que no dispone de memoria interna, sino que basa su almacenamiento en tarjetas de memoria microSD de hata 8 Gigabytes. En este artículo analizamos a fondo las prestaciones que promete la alternativa con la que Samsung quiere plantar cara al que, hasta ahora, es el teléfono de pantalla táctil con un manejo más logrado e intuitivo.

Este mes la cosa va de celebraciones. Coincidiendo con la efeméride del primer teléfono móvil, el videojuego Space Invaders también está de aniversario.
Treinta primaveras acumulan ya estos simpáticos bichos pixelados del espacio exterior que tanta diversión nos han proporcionado. Uno de los títulos más influyentes en la historia de los videojuegos que ahora se prepara para ponerse al día.
Space Invaders fue creado por el japonés Tomohiro Nishikado en 1978, año en el que también fue publicado por la compañía Taito Corporation. Su sencillo planteamiento es de lo más adictivo: controlas una nave espacial que debe disparar a los extraterrestres que avanzan en filas y evitar que lleguen al final de la pantalla, mientras que ellos se defienden disparando contra ti.
Originalmente los enemigos iban a ser otras naves espaciales, pero resultaba muy difícil que se desplazasen suavemente en los ordenadores de la época. Más tarde, Nishikado pensó en utilizar personas, pero desechó la idea al considerar que era inmoral matar a seres humanos (aunque fuesen virtuales). Así que finalmente optó por los marcianos, inspirándose en la novela de ciencia-ficción La guerra de los mundos.
Dan Levin, un diseñador de New Jersey, al que también le gusta hacer sus pinitos con el modelado en 3D, tiene un portafolio accesible a través de Internet con sus propuestas de diseño basadas en desarrollo sostenible. Entre ellos podemos encontrar la Metrolla Strolla, una sillita para bebés con un diseño muy peculiar.
Aunque no paran de repetirnos que el índice de natalidad es bajísimo, lo cierto es que últimamente proliferan muchos cochecitos de bebés por nuestras calles. Por eso y porque cada vez hay más concentración de personas en las ciudades, esta propuesta de silla de paseo se basa en la manejabilidad y la fácil adaptación a diferentes actividades que pueden hacer los padres con sus hijos pequeños. En el diseño también ha participado Evan Garret.
Algunos conciben las cajas acústicas como un mueble de lujo que les gusta exhibir en casa. Otros, en cambio, apuestan por diseños más discretos que se integren con la decoración interior del inmueble, hasta el punto de pasar inadvertidos. Entre estos últimos se encuentra Aura. Por el momento es sólo un modelo conceptual, pero más de uno querrá poner esta batidora modernista en su salón.
Su artífice es el creativo Paul Scarfe, que con este original diseño se ha propuesto desmarcarse de los típicos altavoces de salón. Mientras que lo habitual es usar materiales como el metal o la madera, Scarfe utiliza el cristal para otorgarle al Aura estilo y discreción simultáneamente. El cableado se disimula conectándose por la parte trasera.
Cuando un robot tiene un aspecto tan entrañable como este ApriPoco resulta más fácil que nos llame la atención. Si encima puede sernos útil funcionando como un práctico mando a distancia universal, pues mucho mejor. Encima es muy inteligente y demuestra afán por aprender: cuando actives un nuevo aparato, te preguntará qué es lo que acabas de hacer y lo aprenderá.
Se trata del último invento de Toshiba para controlar todos los aparatos de la casa de una forma diferente. Funciona de la siguiente manera: cuando encendemos algún dispositivo doméstico, como pueda ser el televisor o el equipo de música, mediante un mando a distancia, el ApriPoco lo detectará con su sensor infrarrojo y nos preguntará qué es lo que acabamos de hacer. En ese momento el robot memorizará lo que hayamos hecho. La próxima vez que queramos encender dichos aparatos sólo tendremos que decirle que lo haga. Es importante recordar exactamente cuál fue la orden que le enseñamos en su momento.