
Nueva semana, nueva actualización. Epic Games no descansa y continúa añadiendo novedades a Fortnite, el juego mÔs popular del momento. La temporada estÔ a punto de finalizar, pero eso no significa que se añadan nuevos objetos, armas y otras novedades. La versión 6.30 ahora llega con un nuevo modo de juego limitado, un objeto para defendernos y eliminar al enemigo y muchas mejoras. Te contamos todas las novedades.
Nuevo modo de tiempo limitado
Epic estrena un modo de juego llamado ‘Guerra de comida’, una forma diferente de competir en grupos de dos. El mapa estarĆ” dividido por una barrera durante unos 5 minutos. Cada equipo tiene que defender a su mascota (hamburguesa o tomate) construyendo un fuerte sobre ella y evitando que el enemigo la destruya. El equipo que consiga eliminar la mascota del contrario, gana la partida.
Algunos detalles interesantes del modo de juego: Durante los primeros minutos de la partida aparecerÔn entregas de suministros rojas. Estas traerÔn armas, objetos, materiales y consumibles. Eso sà no hay objetos ni armas explosivas, por lo que serÔ mÔs complicado destruir el fuerte del otro equipo. En este modo el usuario reaparecerÔ una vez sea eliminado, conservarÔ el inventario pero se le quitarÔ algo de munición y recursos. La recolección de recursos se ha aumentado.
Nuevo objeto
Llega un nuevo objeto a Fortnite, una trampa de tipo legendaria llamada ‘Torreta montada’. Esta arma se coloca en el suelo y dispararĆ” continuamente (se puede sobrecalentar) con una munición ilimitada. Cualquier jugador puede utilizar esta arma, aunque no haya sido Ć©l quien la ha colocado. AparecerĆ” en botines de suelo, entregas de suministros, mĆ”quinas expendedoras y llamas.
Otros cambios interesantes en los objetos y armas: el pico ahora hace un 20 de daƱo (antes 10) a los jugadores. TambiĆ©n se suaviza el movimiento que se causa al utilizar elĀ lanzaventosas con el impulso del vehĆculo. Se solucionan algunos errores. Hasta ahora, si salĆas de unĀ quadtaclismo utilizando los globos podĆas recibir algo de daƱo, esto ya ha sido eliminado. AdemĆ”s, se mejora algunos fallos con las balas del fusil de asalto.
Mejoras en la jugabilidad y el sistema
ElĀ quadtaclismo aparecerĆ” en el 100 por cien de las ocasiones. En la isla de espera podemos hacer daƱo a los jugadores con disparos. Eso sĆ, el usuario se quedarĆ” con 1 de vida y cuando comience la partida recuperarĆ” el 100 por cien. AdemĆ”s, no contarĆ” para ningĆŗn tipo de desafĆo. Otra mejora interesante es que ahora el jugador derribado tendrĆ” un tiempo de 1 minuto antes de ser eliminado completamente.Ā TambiĆ©n se mejora efectos en el disparo de las armas. Epic Games anuncia mejoras con el ala delta. Por ejemplo, ya no se podrĆ” plenear para caer antes. Exceptuando, eso sĆ, alĀ saltar del autobĆŗs de batalla, al utilizar plataformas de lanzamiento o con cualquier tipo de grieta. Por Ćŗltimo, se soluciona estos fallos.

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- Solución al error que provocaba que mantener pulsado el botón de Interactuar cuando se desciende no abriera cofres de forma automÔtica al aterrizar.
- El error que hacĆa que los jugadores parecieran seguir planeando brevemente al aterrizar ya se ha corregido.
- Se ha corregido un error en PS4 que provocaba que la iluminación del mando de fuera del color incorrecto.
Epic tambiĆ©n mejora la estabilidad del sistema en sus diferentes plataformas. En Nintendo Switch se corrige el uso de memoria. En tĆ©rminos de sonido, se solucionan diferentes errores que hacĆan que se repitiera el sonido o se silenciara en diferentes armas. En móvil se aƱaden mejoras en el HUD y problemas de memoria en los dispositivos Google Pixel. Puedes leer todos los cambios en la fuente.
VĆa: Epic Games.




