
Tras una larga, y llena de informaciĂ³n, espera, finalmente la PlayStation 4 ya estĂ¡ a la venta en España. Con sĂ³lo unos dĂÂas de diferencia con respecto a Xbox One, la alternativa de Microsoft, la cuarta ediciĂ³n de la que, probablemente, sea la consola de videojuegos mĂ¡s popular del mundo, ya ha llegado a Europa (y a Australia y Nueva Zelanda). Y, por lo esperado de la misma, y la cercanĂÂa de las navidades, cabe esperar que sus ventas sean mĂ¡s que exitosas (sobre todo por Sony, claro estĂ¡). Sin embargo, y ante la avalancha de nuevos usuarios que la compañĂÂa espera recibir en el servicio online asociado a su consola, y en el que serĂ¡ obligatorio disponer de una cuenta de pago para poder jugar en lĂÂnea con otras personas, han buscado la manera de evitar la saturaciĂ³n de la misma. Y el modo de conseguirlo es que algunas funciones de PlayStation Network no estarĂ¡n disponibles en Europa, Australia y Nueva Zelanda, al menos de momento, durante las fechas de lanzamiento.
Esta limitaciĂ³n afecta, bĂ¡sicamente, al modo en que los jugadores saben quĂ© estĂ¡n haciendo sus amigos, es decir, al componente mĂ¡s social del servicio online de Sony. Concretamente, se han desactivado los apartados What’s new y «See friends» en «Content Information Screen». La noticia no es una filtraciĂ³n ni algo descubierto por los usuarios del servicio. Ha sido la propia Sony, en el blog oficial de PlayStation, quien ha informado de la desactivaciĂ³n temporal de dichas funciones. Justifican dicha acciĂ³n por el Ă©xito de ventas (y de accesos al servicio) en Estados Unidos donde saliĂ³ a la venta hace ya unos dĂÂas, y afirman que quieren evitar problemas de saturaciĂ³n en el servicio y, de esta manera, asegurar la mejor experiencia de uso para sus jugadores. Algo que sĂ que se preocupan en aclarar, es que todas las funciones directamente relacionadas con el juego online sĂ que estĂ¡n disponibles desde el primer dĂÂa. Se ha optado por sacrificar una parte de su apartado social, en vez de comprometer el rendimiento del servicio en lo que se refiere a jugar.

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La reactivaciĂ³n de dichos funciones, segĂºn la misma fuente, tendrĂ¡ lugar «dentro de unos dĂÂas», en una fecha sin aclarar. En concreto, segĂºn afirman en el blog de Sony PlayStation, cuando la intensidad de la actividad propia de los primeros dĂÂas se relaje y vuelva la calma. SĂ es cierto que, con el lanzamiento de nuevos productos y sus servicios asociados, Ă©stos Ăºltimos suelen verse colapsados las primeras horas o, incluso, los primeros dĂÂas. Un ejemplo habitual de este tipo de problema es la saturaciĂ³n que suelen experimentar los servidores de Apple cada vez que se publica una nueva revisiĂ³n mayor de iOS, o mĂ¡s recientemente con el lanzamiento de Mavericks, la nueva versiĂ³n de MacOS X y que, por primera vez en la historia de este sistema operativo, era gratuito.
Cabe esperar, por lo tanto, que Sony no tarde demasiado en restituir todas sus funciones al servicio, puesto que aunque las principales se han mantenido, la «socializaciĂ³n» del juego es algo que atrae cada vez a mĂ¡s usuarios (por no hablar de los «piques» que genera entre amigos). No dar una fecha exacta tiene cierto sentido, ya que no pueden saber cuanto tiempo durarĂ¡ «el subidĂ³n» propio de los primeros dĂÂas, pero cabe esperar que permanezcan muy atentos para reactivarlas lo antes posible. Y, en caso de que el problema pudiera mantenerse en el tiempo, tampoco estarĂÂa de mĂ¡s plantearse ampliar su infraestructura para dar el soporte necesario a todos sus usuarios.




