SegĂºn señala el sitio de informaciĂ³n tecnolĂ³gica The Verge, la prĂ³xima e inminente realidad virtual que nos trae Samsung dispondrĂ¡ de seguimiento de mano y ojos. Durante el pasado MWC de marzo, en un evento a puerta cerrada, Samsung informaba de su colaboraciĂ³n con Visual Camp, una empresa especializada en lo que se conoce como VR eye-tracking (realidad virtual de seguimiento ocular).

Estas nuevas gafas de realidad virtual tiene por nombre ‘Exynos III’ e incorpora un SoC de 10 nanĂ³metros con una grĂ¡fica Mali G71. Las gafas, que puedes ver en la fotografí­a que da inicio a la noticia, serĂ¡ capaz de dar energí­a a dos pantallas con resoluciĂ³n WQHD+ (2560 x 1440) a 90Hz, o bien una sola pantalla 4K a 75Hz.

El casco, cuenta The Verge, dispondrĂ¡ de seguimiento de ojos y, ademĂ¡s, seguimiento de manos y reconocimiento facial. Lo que no saliĂ³ a la luz es si este dispositivo de realidad virtual tendrĂ¡ sensores de movimiento. Este es uno de los puntos flacos de la realidad virtual, la asignatura pendiente para hacer de esta experiencia algo completamente inmersivo.

samsung gear vr

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El comunicado de prensa de Visual Camp, sin embargo, no hace menciĂ³n alguna del llamado ‘Foveated Rendering’, algo esencial en obtener una experiencia plena en el campo de la realidad virtual. El concepto parece complicado, pero no lo es: bĂ¡sicamente, hace alusiĂ³n al efecto por el cual solo enfocamos con nuestros ojos la parte del paisaje que estamos mirando en ese momento. Esto quiere decir que, cuando estemos con el casco puesto, solo harĂ¡ falta renderizar la parte ‘mirada’. Y al conseguir esto, las exigencias del equipamiento de realidad virtual serí­an mucho mĂ¡s bajas.

Nada se sabe, no obstante, del anterior Exynos II. Y es bastante probable que aĂºn estemos un poco lejos de obtener algo en claro sobre el nuevo Exynos III. Adaptar todo lo dicho anteriormente en unas solas gafas de realidad virtual y hacerlas asequibles al gran pĂºblico puede ser, a dí­a de hoy, misiĂ³n imposible.

Standalone VR, el gran rival de Samsung

Como no podí­a ser de otro modo, el gran rival de Samsung por llevarse un trozo del pastel de la realidad virtual tiene nombre. Y uno bastante importante. Google tiene sus propias gafas de realidad virtual que llevan el nombre de Standalone. ¿Y por quĂ© se llaman Standalone? Porque son unas gafas que no precisan de otro equipo para funcionar. Hasta ahora, cualquier perifĂ©rico de VR precisaba de PC o mĂ³vil para hacerlo funcionar.

Aunque aĂºn solo sea un proyecto, Standalone podrí­a suponer una autĂ©ntica revoluciĂ³n en el campo de la realidad virtual. Con la ayuda de dos fabricantes como HTC y Lenovo, estas nuevas gafas autĂ³nomas trabajarĂ¡n bajo un sistema denominado World Sense: con la ayuda de Google Tango (proyecto de Google para crear mapas virtuales basados en entornos reales) las gafas podrĂ¡n reconocer tu posiciĂ³n dentro del plano real, adaptĂ¡ndolo a un entorno virtual. PodrĂ¡, así­, moverse libremente por el lugar, sin temor a obstĂ¡culos y pudiendo verlo todo a su alrededor.