Las ventas de videojuegos en nuestro país están mostrando los primeros signos de recuperación desde el inicio de la crisis económica. El ejercicio pasado con consumo total de videojuegos en España casi se acerca a los mil millones de euros. Tres de cada euros gastados corresponde la adquisición de productos físicos, ya sean hardware, software o periféricos. Los 996 millones de euros de facturación durante el año 2014 representan un crecimiento del 6,8 por ciento respecto al ejercicio anterior, según Gametrack – ISFE (Federación Europea de Software Interactivo). Los productos físicos siguen siendo los que más ventas aportan, 755 millones de euros, frente a los 241 millones de euros entre juegos para móviles y resto de plataformas en línea. Sin embargo, son los productos en línea los que más se han expandido, un 41,7 por ciento más que el año anterior.
En cambio las compras de productos físicos han descendido ligeramente (un 0,9 por ciento), bastante menos que desde que empezara la crisis. La buena noticias es que se aprecian síntomas de estabilización tras varios ejercicios poco satisfactorios. Estos resultados obedecen, en gran medida, al impulso de las ventas de consolas de nueva generación. Así, 2014 es el primer año de crecimiento para el hardware en nuestro país desde 2007, con un incremento del 9,4 por ciento. Por otro lado, los periféricos también se están recuperando respecto a la situación de 2010. Los 755 millones de euros consumidos en productos físicos durante 2014 se reparten entre 364 millones de euros en software (el 48,2 por ciento), 301 millones de euros en hardware (39,9 por ciento) y 90 millones de euros en periféricos (11,9 por ciento).
En cuanto al número de unidades vendidas de productos físicos, los españoles han comprado 1,1 millones de consolas durante 2014 (un 5,7 por ciento menos que el año anterior) y 9,8 millones de videojuegos físicos (un 9,2 por ciento menos que en 2013. Por el contrario, han adquirido el mismo número de periféricos: 4,4 millones de unidades. Las consolas de sobremesa son las que más demanda han tenido en nuestro país, especialmente las de nueva generación. Sin embargo, se han colocado un 27,5 por ciento menos de consolas portátiles.
A enero de este año, el videojuego más vendido en nuestro país es FIFA 2015 para la PS3. El segundo puesto es para Just Dance 2015 para la Wii. En tercer lugar está Far Cry 4 Edición Limitada para PS3 y la cuarta plaza es para Grand Theft Auto V para la PS4, según la Asociación Española de Videojuegos (AEVI). Dentro de los títulos para consolas, los tradicionales son los más demandados, sobre todo los juegos de acción y las aventuras gráficas, seguidos de los de deporte y los de carreras de coches.
Para concluir, el consumo de videojuegos en línea ha experimentado un aumento del 41 por ciento en el último año, pasando a facturar 241 millones de euros en 2014, frente a los 170 millones de euros en 2013. De hecho, los juegos para móviles representan el 37,3 por ciento de las ventas (90 millones de euros), frente a los 151 millones de euros que supone el resto de plataformas en línea.