Malas noticias las que nos llegan desde el portal GameInformer, donde se ha conocido que la compañía desarrolladora LucasArts, echa el cierre tras una meditada decisión de sus actuales dueños, la factoría Disney. Recordemos que en octubre del año pasado, Disney adquirió los derechos de Lucasfilm por 4.050 millones de dólares, un acuerdo que incluía la gestión del estudio LucasArts, encargado de crear videojuegos basados en algunas de las franquicias más conocidas del director George Lucas como La Guerra de Las Galaxias o Indiana Jones. Desde hace 30 años, LucasArts ha estado llenado el mercado de títulos relacionados con estas franquicias, creando también algunas de cosecha propia y de gran éxito como la saga Monkey Island.
El cerrojazo de LucasArts supone un jarro de agua fría para los amantes de los videojuegos relacionados con La Guerra de Las Galaxias, ya que a día de hoy, esta noticia implica que títulos tan esperados como Star Wars First Assault o Star Wars 1313 vean cancelado su desarrollo, al menos por el momento, y a la espera de saber si algún estudio decide hacerse con las riendas y terminar el trabajo. Tras la compra de Lucasfilm, Disney no sólo anunció el desarrollo de estos juegos, sino una nueva trilogía de películas de Star Wars que estrenará su primera parte en 2015 con Star Wars: Episode 7.
Según reza el comunicado remitido por Disney a GameInformer, la compañía ha tomado esta decisión después de evaluar su posición en el mercado de los juegos, pasando de un modelo de desarrollo interno a un modelo de licencia. De esta forma, la compañía pretende «minimizar riesgos». En pocas palabras, Disney ha creído oportuno que les irá mejor cediendo a otras empresas desarrolladoras los derechos de las franquicias más conocidas de LucasArts como Star Wars o indiana Jones. La compañía ha indicado también que esta decisión les ha llevado despedir a cierto número de trabajadores. Aunque no se dan más datos al respecto, diversas fuentes calculan que podrían ser unos 150 empleados.
Cuando las consolas de sobremesa como las fabricadas por Atari empezaron a inundar el mercado doméstico a comienzos de la década de los 80, George Lucas pensó que era el momento oportuno para crear una división capaz de convertir en píxeles jugables sus franquicias cinéfilas más conocidas. De esta forma nació LucasArts en 1982. Además de crear una gran cantidad de videojuegos inspirados en La Guerra de Las Galaxias, LucasArts ha brindado a los jugones de varias generaciones algunas de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. Para la posteridad quedarán grandes títulos como Maniac Mansión, Sam and Max, The Dig, Grim Fandango, Indiana Jones and the Fate of Atlantis o Monkey Island.
Gracias a LucasArts por darnos tantos grandes juegos. A ver si alguna aventura grafica moderna a la altura de Monkey Island o Indiana Jones.
Fuck! Disney cada vez me cae peor…
Esperemos que el episodio VII esté a la altura de la saga, o se convertirá en la empresa más puteada de todos los tiempos.
Fácil, el guión y/o director es el mismo subnormal que nos coló el truño de perdidos (lost), el mismo hp que fracasó e hizo trizas star trek y que ahora pretende colarnos otra de star trek.
Poco a poco se estan cargando todas las pelis y series de nuestra juventud.
Todo por sacar pasta, el resto no les importa.