
Durante la conferencia de Nintendo que ha tenido lugar esta tarde en el E3 2012, y en la que ha mostrado algunos de los tĂÂtulos de lanzamiento de su prĂ³xima consola de sobremesa, Wii U, hemos podido comprobar que Batman serĂ¡ uno de sus principales reclamos. El Caballero Oscuro debutarĂ¡ en Wii U con el juego Batman Arkham City: Armored Edition, que pretende ser uno de los primeros tĂÂtulos de la nueva consola de sobremesa de Nintendo (que por cierto la compañĂÂa ha reafirmado su compromiso para sacarla a la venta a finales de año) que aproveche al mĂ¡ximo las capacidades de su mando-tableta permitiendo al usuario jugar de una manera, cuanto menos novedosa, veremos si tambiĂ©n efectiva.
La primera diferencia apreciable con el Batman: Arkham City de PlayStation 3 , Xbox 360 y PC, es la posibilidad de usar el mando de Wii U y sus 6,6 pulgadas de pantalla para acceder a los diferentes menĂºs del juego sin necesidad de pausar la partida. Generalmente, en los juegos, si queremos equipar a nuestro personaje con un arma especifica, cambiar una armadura o realizar otro tipo de cambios estratĂ©gicos, debemos pausar la partida para llevar a cabo dichos cambios, con Wii U y su mando, Batman podrĂ¡ llevar a cabo sus cambios las veces que quiera sin tener que detenerse, gracias a un rĂ¡pido acceso a su inventario, asĂ como pudiendo visualizar el mapa. A continuaciĂ³n os mostramos el vĂÂdeo completo de Batman Arkham City: Armored Edition que ha podido verse en la conferencia de Nintendo.

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Aparte del acceso a los diferentes menĂºs, hemos podido ver como el jugador podrĂ¡ usar el mando de Wii U para lanzar el «Batarang» moviĂ©ndolo a medida que Ă©ste avanza hacia su objetivo para dar en el clavo. A la hora de colocar bombas, podremos utilizar la pantalla adicional del Wii GamePad para sincronizar las explosiones una vez que tengamos todas las cargas fijadas. TambiĂ©n podremos usar la pantalla del mando para escanear la zona en la que nos encontremos y determinar asĂ la presencia de enemigos, todo ello como decimos, sin necesidad de detener en ningĂºn momento la acciĂ³n principal del juego. Acceder a las biografĂÂas de todos los personajes serĂ¡ otra de las posibilidades que podremos realizar desde el mando.

En cuanto al apartado grĂ¡fico del juego, no podemos afirmar con certeza que se note menos calidad que en las versiones para las grandes consolas. La verdad es que pese a que Wii U no tiene tanta potencia como Xbox 360 y PlayStation 3, Batman Arkham City: Armored Edition tiene una decente calidad grĂ¡fica que podrĂÂa ser compensada en caso de resultar finalmente algo menor, con el dinamismo y diversiĂ³n que promete su nueva manera de jugar. Vamos a a dejaros sin mĂ¡s con el vĂÂdeo de presentaciĂ³n de Batman Arkham City: Armored Edition, que ha podido verse en el E3 2012 para que juzguĂ©is vosotros mismos si las novedades que ofrece Wii U estĂ¡n a la altura de lo que esperabais de Nintendo.





Excelente articulo hermano, sĂ³lo una duda… ¿PodrĂÂas decirme cĂ³mo es que sabes quĂ© tanta potencia grĂ¡fica tiene Wii U? Me encantarĂÂa saber de fuentes tan cercanas como la tuya para informarme de igual manera y estar al dĂÂa como tĂº…