
Nintendo abre la nueva generaciĂ³n de consolas de sobremesa con Wii U y su mando-tablet, con todas las opciones que ello implica y de las que hemos ido conociendo desde su presentaciĂ³n en el pasado E3 de 2011. Su puesta en escena generĂ³ muchas dudas, pero con el tiempo ha sabido darse a conocer a ella misma y a su catĂ¡logo de videojuegos y no serĂÂa raro que siguiese la estela que ha dejado su predecesora Wii. Se trata de una de las apuestas mĂ¡s fuertes de Nintendo en entretenimiento con la que buscan «cambiar la forma de ver y jugar a los videojuegos», segĂºn palabras del presidente de la compañĂÂa nipona, Satoru Iwata.
La consola Wii U viene de la mano de Nintendo y sale a la venta el 30 de noviembre de 2012, con un catĂ¡logo apto para todos los gustos y con dos precios, segĂºn el pack por el que optemos. El pack bĂ¡sico cuesta unos 300 euros e incluye, como su nombre indica, lo bĂ¡sico para jugar con Wii U, es decir, la consola color blanco con 8 GB de capacidad y el mando. TambiĂ©n hay una versiĂ³n Premium, con un precio de unos 350 euros, que incluye, ademĂ¡s de una consola de color negro con 32 GB de capacidad y el mando, el videojuego Nintendo Land, un soporte y base cargadora para el mando y la posibilidad de crear una cuenta «Premium» para el contenido digital que Nintendo ha preparado para su nueva consola.
Primera impresiĂ³n
Una doble sensaciĂ³n nos aborda cuando nos hacemos con la consola. Al principio mientras conectas la consola y preparas todo para tu primera partida nos podrĂÂa dar la sensaciĂ³n de estar conectando una nueva Wii, con un mando diferente, pero no serĂ¡ hasta que nos pongamos a los mandos con la consola encendida y jugando cuando disfrutaremos de una experiencia de juego totalmente diferente, fruto de la jugabilidad que ofrece el mando.
Super Mario Bros. U, Zombie U y Nintendo Land son los juegos que elegimos para presentarnos la nueva consola de Nintendo que, ademĂ¡s de conseguirlo con creces, los tres logran que nos hagamos rĂ¡pidamente con el control del mando y disfrutemos de una forma nunca antes vista en una consola de sobremesa con la utilizaciĂ³n del. Tras las primeras partidas, la consola deja sensaciones muy buenas y nos hace pensar en el futuro que depara a la consola considerando que esto sĂ³lo es el principio.

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Especificaciones técnicas y conectividad
Se trata de un hardware que ha dado mucho de quĂ© hablar, que ha dividido las opiniones entre los jugones que buscan un apartado grĂ¡fico «a la altura de una nueva generaciĂ³n» y los que apuestan por una jugabilidad y experiencia de juego mĂ¡s completa. MĂ¡s allĂ¡ del debate, la consola supone un avance tĂ©cnico tanto para su predecesora como para el resto de consolas de sobremesa existentes en el mercado. AsĂÂ, la consola incluye un procesador creado por IBM y una tarjeta grĂ¡fica ATI Radeon HD que suponen la base tĂ©cnica de la consola. La consola tambiĂ©n tiene diferentes puertos USB, ranura de tarjetas SD, puerto HDMI y conectividad Wifi, con posibilidades de utilizar un cable por red si compramos el adaptador USB necesario para tal fin.
El mando tambiĂ©n tiene sus propias especificaciones tĂ©cnicas, basada en su variedad de sensores, perifĂ©ricos, su pantalla y conectividad. AcelerĂ³metro, giroscĂ³pio, micrĂ³fono, cĂ¡mara y toda una distribuciĂ³n de botones serĂ¡n lo principal de este mando, por no hablar de su pantalla tĂ¡ctil, de la que hablaremos mĂ¡s adelante . La conectividad viene de la mano de un sensor de infrarrojos, el conector Nintendo Network  y bluetooth, suficientes para utilizar los diferentes accesorios que llegarĂ¡n con el tiempo o el propio mando de la pasada Wii y para conectarse a la consola con el menor retardo posible y sin colisionar con otro tipo de dispositivos Bluetooth.

El mando
Es de los pocos mandos que requiere su propio apartado en un anĂ¡lisis de una consola, pues toda la atenciĂ³n desde su presentaciĂ³n la ha acaparado este mando con pantalla que se asemeja bastante a un tablet. Bastante ligero y conectado por Bluetooth a la consola, el GamePad de Wii U tiene todo lo necesario para unir el juego tradicional con lo nuevo, con ayuda de una pantalla tĂ¡ctil y los sensores y herramientas que incorpora en su interior.
La pantalla del mando es de 6,2 pulgadas en formato panorĂ¡mico, con los controles a los lados de la misma. La tecnologĂÂa de la pantalla y el mando permite que, sin necesidad de procesadores o tarjetas grĂ¡ficas, sea capaz de reproducir todo lo que la consola crea necesario sin ningĂºn retardo, desde trasladar la propia escena del juego al mando y poder prescindir del televisor hasta usarla como panel de informaciĂ³n complementario con datos como un minimapa, inventario o vista mĂ¡s general, e incluso ampliarĂ¡ las posibilidades del mando con las herramientas tĂ¡ctiles que pueda aportar.
InnovaciĂ³n
Sin duda la principal innovaciĂ³n que trae Wii U a cualquier tipo de jugĂ³n es el mando y la jugabilidad que ofrece, un hĂÂbrido entre lo clĂ¡sico y lo que estĂ¡ por venir. Ya vimos cĂ³mo es la jugabilidad con dos pantallas con Nintendo DS y toda su familia, pero su sistema aplicado a consolas de sobremesa es una experiencia muy diferente, ya que el mando tĂ¡ctil capta toda la atenciĂ³n en gran parte de las partidas que juguemos con ella.
Todo esto sin hablar de las capacidades multijugador que ofrece esta estructura, en la que se combinan los mandos de Wii U con los de Wii, trayendo diferentes desafĂÂos tanto para nosotros como para aquellos que invitemos a jugar  con nosotros, a acompañarnos en nuestras aventuras o retarnos en los diferentes juegos que proponen estas modalidades. Si alguien busca dar un salto de generaciĂ³n en lo que a jugabilidad se refiere, Wii U es una apuesta segura y no defraudarĂ¡.

Comodidad y Rendimiento
El rendimiento sĂ³lo se puede medir con los juegos que las diferentes compañĂÂas han preparado (y preparan) para Wii U, y todo tĂÂtulo que juguemos lucirĂ¡ notablemente y sin ningĂºn tipo de problemas de rendimiento. Con respecto a otras consolas, hay que decir que no se nota un apartado grĂ¡fico muy diferente al de otras consolas ya existentes, asĂ que habrĂ¡ que ver a mĂ¡s tĂÂtulos para poder contemplar todas las posibilidades que ofrece la consola.  Hay que pensar tambiĂ©n que se trata de una consola que, en la mayor parte de las ocasiones, trabaja dos pantallas a la vez ( la del televisor y la del mando), y cumple sin ningĂºn tipo de problema, por lo que podemos decir que el rendimiento es mĂ¡s que correcto.
Por la parte de comodidad sĂ³lo cabe decir que el mando puede hacerse un poco grande y cuesta hacerse con su control, pero gracias a lo ligero que es y a su diseño ergonĂ³mico serĂ¡ realmente cĂ³modo y sencillo jugar con ella desde el primer momento. HabrĂ¡ un momento en el que dominaremos el control hĂÂbrido entre pantalla tĂ¡ctil y botones fĂÂsicos y nos permitirĂ¡ disfrutar de cualquier juego que llegue a Wii U tanto si usa sĂ³lo los botones analĂ³gicos, como si utiliza Ăºnicamente la pantalla tĂ¡ctil o ambos.
Conclusiones
Si bien el precio se puede hacer algo alto para algunos bolsillos, se trata de una consola que podrĂÂa perdurar junto a nuestro televisor incluso mĂ¡s que la ya casi veterana Wii. AdemĂ¡s la consola llega en un momento clave (fechas previas a Navidad) junto con un buen nĂºmero de juegos ( muchos de los cuales convertidos ya en buque insignia de Wii U, como New Super Mario Bros U), lo que podrĂÂa convertirla perfectamente en el regalo idĂ³neo para todo jugĂ³n fan de Nintendo y de todas sus sagas mĂ¡s clĂ¡sicas, algunas de ellas disponibles desde el momento en el que la consola sale a la venta.
TambiĂ©n hay que destacar el esfuerzo dado por Nintendo para ampliar su variedad de juegos con su nueva consola, trayendo diferentes franquicias como son Assassin’s Creed o Batman con nuevas formas de jugabilidad. Las nuevas franquicias tambiĂ©n tienen lugar, incluso las de corte adulto como Zombie U, de la mano de Ubisoft. De esta forma, tanto el pĂºblico casual como el jugĂ³n, tanto los mĂ¡s jĂ³venes como los jugadores mĂ¡s veteranos, podrĂ¡n todos disfrutar de los juegos que Nintendo prepara para Wii U.
En general, se trata de una consola que ningĂºn fan de Nintendo se deberĂÂa perder, ni tampoco los que buscan una jugabilidad totalmente nueva y diferente a lo ya visto en consolas de sobremesa. El catĂ¡logo de juegos no serĂ¡ un problema y habrĂ¡ desde el primer dĂÂa para todos los gustos, por no hablar de lo que estĂ¡ por venir. Wii U es la apuesta de Nintendo por continuar el legado de Wii pero con el propĂ³sito de contentar tanto a jugadores casuales como a los mĂ¡s tradicionales, y lo hace con creces. A falta de ver las futuras apuestas de Sony y Microsoft, si das mĂ¡s importancia a la jugabilidad o la innovaciĂ³n frente a un apartado tĂ©cnico a la Ăºltima, Wii U podrĂÂa ser la consola que buscas para dar el salto a la nueva generaciĂ³n de consolas de sobremesa.





Hola, no comentas nada de si son o no compatibles los mandos antiguos de la Wii con esta nueva consola. Creo que solo trae un mando asi que jugar varios niños implica tener mas mandos y esto encarece bastante la consola. El Gamepad tiene buena pinta pero sabiendo en manos de quien va estar me surge la duda de cuanto aguantara hasta que se lo carguen; lo siguiente: pasar de nuevo por caja. No se, no se, si vamos a mejor o a peor!!!
Viene sĂ³lo con el gamepad, o tambiĂ©n con el mando pro (tipo PS3) en algunas versiones. Para varios jugadores es necesario contar con wiimotes (los mandos de la antigua wii) que son compatibles 100%. La durabilidad del gamepad no tiene por quĂ© ser distinta a la de los wiimotes. Si tienes niños manazas, no te durarĂ¡ ni uno ni otro. CĂ³mprales un balĂ³n y a la calle. Pero no tiene que ser distinto que jugar con una PSP o una DS. El gamepad es muy ligero (mucho mĂ¡s de lo que parece en las imĂ¡genes) y no tiene por quĂ© caerse si uno le da un uso normal. Por otra parte, si tienes wiimotes jugar a Nintendo Land con varios jugadores puede ser muy divertido para todas las edades.
Me gustĂ³ mucho este anĂ¡lisis, me reafirmo mi intenciĂ³n de conseguir la consola. He leĂÂdo muchas otras crĂÂticas/anĂ¡lisis, algunos muy destructivos algunos imparciales, otros con pros y contras, pero este anĂ¡lsis me parecio bueno. Como buen «nintendero» que soy me da esperanzas, claro que no cambiarĂ© mi decisiĂ³n por lo que diga la gente pero si me hace dudar un poco lo que podrĂÂa ofrecer la consola.