
Era uno de los juegos mÔs esperados en la conferencia de Electronic Arts en el marco del E3 2012 (con el permiso de los Dead Space 3 y FIFA 13) y no ha faltado a su cita. Estamos hablando del juego de disparos en primera persona Crysis 3, el cual ha podido ser visto por el gran público gracias a una demostración jugable en la que Crytek ha mostrado la evolución de su motor grÔfico y lo que ya se ha convertido en una franquicia que comenzó hace 5 años. En dicha demostración hemos podido ver un trocito de la campaña individual de Crysis 3, de su ambientación en la derruida ciudad de Nueva York, de la evolución de los poderes de su personaje y de la nueva inteligencia artificial de los enemigos.
Antes de resumir lo que ha dado de sĆĀ lo que EA ha mostrado de Crysis 3, cabe destacar que la compaƱĆĀa ha confirmado que estamos a 8 meses de la salida del juego al mercado, ya que verĆ” la luz en febrero de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Cevat Yerli, Chief Executive Officer de Crytek, se ha referido al juego como una Ā«emocionante mezcla de juego sandbox, combate avanzado y alta tecnologĆĀa humana con armamento extraterrestre que disfrutarĆ”n los fans del shooter.āĀ Se ha confirmado ademĆ”s que este juego de acción estarĆ” ambientado en siete Ć”reas diferentes denominadas Ā«Las Siete MaravillasĀ»

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Aunque no podemos decir que hayamos notado una especular mejora grĆ”fica con respecto a Crysis 2, debemos romper una lanza a favor de Crysis 3 al considerar que estamos ante una versión todavĆĀa en desarrollo, por lo que esperamos que dicha mejora sea mĆ”s apreciable dentro de 8 meses cunado salga el juego a la venta, continuando asĆĀ la hasta ahora progresiva y notable evolución del motor grĆ”fico CryEngine de Crytek. En la demo mostrada en la conferencia de Electronic Arts hemos podido apreciar el entorno hostil de la ciudad de Nueva York, una caótica metrópoli destruida por la guerra, la cual ofrece entornos a medio camino entre la jungla y el asfalto.
Crytek ha mostrado las primeras pinceladas jugables de Crysis 3, mostrando al jugador adentrĆ”ndose en la jungla de asfalto, de escombros y desolación en que se ha convertido Nueva York. Dentro de lo que parece una especie de fĆ”brica, el jugador se topa con un generador el cual activa una alarma que nos hace salir corriendo del lugar. En ese momento la demo ha mostrado bastantes tĆ©cnicas de ataque acabando con los enemigos de diferentes formas terminando al final con todo un helicóptero, matando a su piloto. DespuĆ©s se ha mostrado a nuestro protagonista descendiendo por una pared y accediendo a otro edificio mientras todo se viene abajo, una constante durante todo el juego debido al dĆ©bil estado de edificios carreteras y demĆ”s infraestructuras. La demostración ha terminado cuando una presa ha quebrado dando paso a un torrente de agua. Os dejamos sin mĆ”s con el vĆĀdeo de Crysis 3 mostrado en la conferencia de Electronic Arts.




