
Microsoft ha anunciado en la Game Developers Conference 2016, que estos dĂÂas se estĂĄ celebrando en San Francisco, Cross Network Play, un sistema que permitirĂÂa unificar a distintas plataformas para que los usuarios de cualquiera de ellas puedan jugar en red. El objetivo de la compañĂÂa serĂÂa el de suprimir las barreras existentes que los gamers actuales tienen en el terreno de juego, limitados siempre por el tipo de plataforma que estĂ©n usando. De este modo, en esta nueva red abierta tendrĂÂan la posibilidad de entrar usuarios de Xbox One, PC o PlayStation 4, todos ellos motivados por un mismo objetivo: divertirse independientemente de la consola o sistema que usen.
Durante la presentaciĂłn de Cross Network Play Chris Charla, responsable de la plataforma de videojuegos independientes ID@Xbox, ha comentado que en un principio esta tecnologĂÂa de red online multidisciplinar estarĂÂa destinada a unos pocos videojuegos para Xbox One y Windows 10, aunque la idea final es la de ofrecer a todos los desarrolladores la posibilidad de que la implementen en sus videojuegos y en las distintas plataformas.

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Por ahora, el Ășnico tĂÂtulo que estarĂĄ disponible esta prĂłxima primavera en Cross Network Play es Rocket League, el videojuego desarrollado por Psyonix que combina el fĂștbol con los vehĂÂculos. El juego se asemeja a los principios del fĂștbol, pero utilizĂĄndose vehĂÂculos en lugar de jugadores, y una pelota de gran tamaño. En los partidos pueden participar desde 1 vs 1 hasta 4 vs 4 jugadores, distribuidos en dos equipos: naranja y azul. Juegos como Street Fighter V tienen caracterĂÂsticas muy parecidas, que permiten participar en enfrentamientos a usuarios de PlayStation 4 y Steam.
De momento no han sido confirmados mĂĄs juegos, Rocket League serĂĄ el Ășnico, aunque se espera que en breve haya mĂĄs tĂÂtulos disponibles en la nueva red multiplataforma. Por su parte, Microsoft ha asegurado que en un futuro los jugadores de Xbox Live tendrĂĄn en todo momento la opciĂłn de elegir con quĂ© tipo de usuarios quieren establecer contacto, si con los de su misma plataforma o tambiĂ©n con las de otras. De este modo, se asegurarĂĄ que si un jugador de Xbox One no quiere batirse en duelo con uno de PlayStation 4, por ejemplo, no tendrĂĄ porque hacerlo. Eso sĂÂ, la puerta siempre estarĂÂa abierta para que en algĂșn momento usuarios de todas las plataformas consigan reunirse en un mismo escenario. Los rumores aseguran que Microsoft posiblemente consiga una alianza con Steam antes que con PS4. Y es que, a dĂÂa de hoy vemos difĂÂcil que con esta Ășltima ocurra. Actualmente las consolas de Sony tienen una relevancia demasiado importante como para ceder parte de sus encantos a terceros.
A pesar de ello, Cross Network Play ha sido toda una sorpresa en el mundillo gamer. Abriendo este canal, los de Redmond van a potenciar el juego comĂșn, haciendo posible que se pueda jugar a cualquier juego desde todas las plataformas en modo multijugador. AdemĂĄs, se conseguirĂÂa que los usuarios estĂ©n menos limitados a la hora de decantarse por una consola u otra, algo que finalmente ayudarĂÂa a potenciar las ventas de la Xbox One.




