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Pixar ha anunciado una reestructuración total del precio para el uso no comercial de su programa RenderMan 3D, que sirve para crear animaciones en tres dimensiones. Los clientes que hagan un uso no comercial del producto no les supondrá ningún coste. En cambio, para las licencias individuales, el precio será de 365 euros.

La nueva versión de su programa, junto con estos precios, entrará en vigor a partir del comienzo de SIGGRAPH 2014, la feria de diseño gráfico que se celebrará en Vancouver del 10 al 14 de agosto.

RenderMan, una herramienta para crear efectos visuales en animación en tres dimensiones (3D) y gráficos para pelí­culas o televisión, ha hecho esto para fomentar la accesibilidad al producto. Así­, la plataforma estará disponible para los distintos tipos de usuarios y podrá ampliar el alcance de su tecnologí­a alrededor del mundo.

De acuerdo con un comunicado público en la web oficial de Pixar, «Dada la caí­da progresiva del precio de todo lo que rodea al mundo de la tecnologí­a, las tendencias del mercado dicen que los artistas y los estudios independientes necesitan más capacidad para poder realizar sus creaciones. Reducir el coste de RenderMan hace que sea más accesible y, por lo tanto, que el producto tenga una mayor expansión. Asimismo, esto generará pí­xeles de mayor calidad».

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La licencia para el uso no comercial incluye a todas las personas que sean estudiantes, profesores, expertos, investigadores y todos los desarrolladores que creen herramientas para mejorar el sistema operativo de RenderMan. Para otorgar las licencias del producto hay dos opciones. Si eres un artista, la compañí­a estadounidense te da la posibilidad de usar gratuitamente su plataforma, por lo que se tendrí­a una licencia ilimitada. La otra opción es por lotes y se pagarí­a en función de una serie de paquetes de datos previamente establecidos.

Para los proyectos que requieran más de 25 licencias estarán disponibles los paquetes de estudio personalizados, lo que implica una serie de descuentos en los mismos. La nueva estrategia de la compañí­a vendrá acompañada con la décimo novena versión del software. Ésta cuenta con un nuevo modelo de RenderMan llamado RIS (Sistema de Integración RenderMan, en español).

Pixar lo describe como: «un modo altamente optimizado para la iluminación global de la animación, más especí­ficamente para el tratado de rayos o para escenas que requieran una mayor tecnologí­a, como el cabello y determinados volúmenes. El resultado podrá ser compatible con cualquier sistema y será realizable en un solo paso, lo que implica una mayor sencillez a la hora de ejecutarlo».

RenderMan será compatible con sistemas operativos de 64 bits, como Mac OS 10.8 y 10.7, Windows 8, 7 y Vista y Linux. Las imágenes creadas por una licencia no comercial podrán ser publicadas pero sólo si se utilizan para fines no comerciales. Ocurre lo mismo con las herramientas y plug-ins hechos a partir de la versión del software gratuito. Lo único que tienen que hacer los que quieren una versión sin coste del software de Pixar es registrarse en la página.