
Cariño, pon un plato mĂ¡s a la mesa. En la cena de Call of Duty: Black Ops hay un nuevo invitado: Raven Software. Este estudio, de cuyo trabajo surgiĂ³ el notable Quake 4, podrĂÂa ser el encargado de desarrollar los contenidos descargables de la prĂ³xima entrega de la licencia mĂ¡s lucrativa de Activision. Si bien sabemos que Treyarch, autora del Call of Duty: World at War, es la que estĂ¡ encargĂ¡ndose del juego principal, Raven estarĂÂa orientada a esas ampliaciones y extras que llegarĂÂan mediante packs independientes online.
La incorporaciĂ³n de Raven al equipo de la licencia confirma que Activision se siente muy cĂ³moda sin depositar todo el poder de su saga estrella en unas Ăºnicas manos. Y es que despuĂ©s del cacao que se ha formado con Infinity Ward tras la absorciĂ³n del estudio por parte de la editora (y los despidos posteriores en la directiva de Infinity Ward), Activision prefiere diversificar la producciĂ³n de este demandado videojuego de dispados.
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