
En marzo de 2014, Sony aprovechĂ³ la Game Developers Conference para mostrar al mundo Project Morpheus, su propuesta de gafas o casco de realidad virtual. Cada vez son mĂ¡s las marcas que se embarcan en este terreno y parece que es casi obligatorio contar con un producto de este tipo, aunque sea un prototipo que no ha salido a la venta. La soluciĂ³n de Sony va en camino de ser el primer casco de realidad virtual en llegar al gran pĂºblico. La compañĂÂa ha ofrecido una rueda de prensa con motivo del comienzo del Tokio Game Show en la que han confirmado el nombre definitivo de su Project Morpheus; PlayStation VR. No sĂ³lo es mĂ¡s descriptivo, sino que el sello PlayStation de Sony nos transmite mayor familiaridad, tal y como han apuntado en sus declaraciones, y esta podrĂÂa ser la principal clave de su Ă©xito. De momento seguimos sin tener fecha exacta para su lanzamiento, que sigue programado para 2016.
El casco de realidad virtual de Sony se llamarĂ¡ PlayStation VR, sin duda el nombre mĂ¡s lĂ³gico y acertado que podĂÂan elegir. Sony ya presentĂ³ un prototipo en marzo de 2014 y mĂ¡s tarde mostraron un modelo mejorado en la feria E3. El dispositivo consiste en unas gafas-casco que nos colocamos en la cabeza y ponen una pantalla justo delante de nuestros ojos, creando el efecto de que estamos dentro del juego. El jugador sĂ³lo tiene que mover la cabeza para explorar el mundo a su alrededor para una experiencia lo mĂ¡s realista posible. AdemĂ¡s es compatible con los mandos DualShock 4 y PlayStation Move para que podamos tocar elementos con las manos y movernos de una forma mĂ¡s natural. La tecnologĂÂa de sonido 3D acentĂºa el efecto de espacio tridimensional, reproduciendo nu ambiente de 360 grados alrededor del usuario.

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El PlayStation VR que mostraron en la feria E3 cuenta con algunas mejoras importantes sobre el primer prototipo, como una pantalla mĂ¡s grande y fluida. El panel es de tipo OLED y mide 5,7 pulgadas en diagonal, desarrollando una resoluciĂ³n total de 1.920 x 1.080 pĂÂxeles (960 x 1.080 por cada ojo). La tasa de refresco es variable entre 90 y 120 Hz, permitiendo la reproducciĂ³n de juegos a 120 fps con unos grĂ¡ficos muy detallados y suaves. AdemĂ¡s lleva una mejora que elimina el desenfoque de movimiento y se rebajĂ³ la latencia a 18 milisegundos. El panel ofrece un Ă¡ngulo de visiĂ³n de unos 100 grados y ajusta la imagen basĂ¡ndose en las lecturas de los sensores giroscopio y acelerĂ³metro. Como decĂÂamos, cuenta con un sistema de sonido envolvente, conexiĂ³n HDMI y puerto USB. El diseño es muy futurista y se ha ideado para que no repose nada de peso sobre la cara, sino que Ă©ste se reparte en la diadema que nos colocamos en la cabeza.
Hasta que se produzca el lanzamiento, Sony seguirĂ¡ mejorando el hardware y trabajando con desarrolladores para crear mĂ¡s contenido. TambiĂ©n han confirmado que el PlayStation VR llegarĂ¡ de la mano de diez nuevos juegos.




