Hisense TV – Phantom Blade Zero

Los combates rápidos de videojuegos como Phantom Blade Zero ponen sobre la mesa una cuestión importante sobre los televisores: ¿hasta qué punto importa la frecuencia de refresco para jugar? Hisense aprovecha el lanzamiento mundial de este título para dar protagonismo a sus televisores RGB MiniLED con resolución 4K y una frecuencia de refresco nativa de 180 Hz, una cifra que apunta a quienes buscan movimientos más fluidos en pantalla.

Las series UXQ, UR8S y UR9S de los televisores Hisense son los modelos que forman parte de esta apuesta vinculada con los videojuegos, con tasas de refresco que están por encima de los tradicionales 120 fps.

¿Qué aportan los 180 Hz en un televisor 4K?

La tasa de refresco indica cuántas veces por segundo se actualiza la imagen de una pantalla. Un panel de 180 Hz puede actualizarse hasta 180 veces por segundo, una característica que puede ayudar a mostrar movimientos más fluidos y reducir la sensación de borrosidad en escenas rápidas. En un juego de acción como Phantom Blade Zero, donde los combates requieren reaccionar a los movimientos de los enemigos, esa capacidad puede resultar interesante.

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Hay una cuestión importante: para aprovechar una frecuencia de refresco tan elevada, el equipo que ejecuta el juego debe poder generar suficientes imágenes por segundo y la conexión debe admitir ese funcionamiento.

RGB MiniLED y HDMI 2.1 para jugar

Los televisores anunciados pertenecen a las series UXQ, UR8S y UR9S y utilizan tecnología RGB MiniLED. Este sistema emplea iluminación MiniLED con componentes rojos, verdes y azules para generar la luz, con el objetivo de mejorar la reproducción del color. Hisense también destaca la resolución 4K, el soporte para HDMI 2.1 y la frecuencia de refresco nativa de 180 Hz.

Televisores OLED vs RGB Mini LED Hisense

La compatibilidad con HDMI 2.1 y VRR es otro punto relevante para los videojuegos. VRR son las siglas de frecuencia de refresco variable, una función que permite sincronizar la actualización del televisor con los fotogramas que genera el dispositivo conectado. Esto puede ayudar a reducir problemas visuales como el desgarro de imagen cuando la tasa de fotogramas fluctúa.

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