Un monopatín sin ruedas. Así podría describirse esta tabla llamada QMotions Big Air. La idea es sustituir el clásico mando de juego de la consola Xbox 360 de Microsoft por la tabla para controlar los movimientos de los personajes de los videojuegos.
La empresa creadora de este invento, QMotions bien podría decirse que ha cogido la idea tras ver la Wii Fit de Nintendo. Este tipo de periféricos buscan reducir el sedentarismo, a la vez que una mayor implicación del jugador en la trama de los videojuegos. Pero, sobre todo, buscan que tenga que realizar movimientos similares a los que se harían en la realidad, en lugar de utilizar únicamente los dedos de las manos. Tendrá un funcionamiento inalámbrico, así que suponemos que utilizará pilas o algún tipo de baterías.
Ya sabéis que en tuexperto.com no nos gusta recoger los rumores que circulan por Internet. Pero, en este caso, nos ha hecho gracia el último relacionado con los mandos de las consolas de videojuegos. Y es que, durante las últimas semanas se han intensificado los rumores que circulan por la red afirmando que Microsoft estaría desarrollando un nuevo mando para su consola, Xbox 360. No un mando cualquiera, pues eso no hubiera supuesto mayor revuelo. Se trataría de una imitación del Wiimote, el peculiar y popular control inalámbrico de la consola Wii de Nintendo.
Ya hay hasta declaraciones de uno de los involucrados en el supuesto proyecto, recogidas en la web de la conocida cadena de televisión MTV. En ellas se afirman que Microsoft lleva trabajando en este mando desde Agosto del pasado año. Concretamente desde Rare, uno de los estudios que pertenecen a la multinacional. El informador adjunta un boceto del mando como prueba, junto con lo que, según la noticia, son “detalles completos del proyecto”. El nuevo periférico se lanzaría hipotéticamente a finales de año y hasta vendría con su propia versión de los Mii (los monigotes personalizados de Wii).
Aunque la información hay que tomarla con reticencias, por muy contrastada que nos la presenten, lo cierto es que corresponde al típico modus operandi de la compañía. Si en sistemas operativos Windows suele tener muy en cuenta lo que hacen en Apple, no es descabellado pensar que en el sector de las consolas tome a Nintendo como referencia. Además, tienen muy claro que en la guerra de los videojuegos Wii es su rival a batir (PlayStation 3 también viene apretando fuerte). Así lo han certificado con su reciente estrategia de bajada de precios para convertir a Xbox 360 en la consola de nueva generación más barata, título que hasta entonces ostentaba precisamente Wii.
Sí, suena bastante coherente que ahora quieran igualar a la compañía nipona desarrollando un mando de características similares. ¿Pero qué hay de cierto en estas especulaciones? Lo único seguro a día de hoy es que aún no existe confirmación oficial por parte de Microsoft y que estas informaciones tampoco aclaran nada de forma taxativa. Así que nos mantendremos expectantes, pero escépticos.

¿Van a fusionarse el reproductor musical Zune con la videoconsola Xbox 360? De momento parece que no. Este Xune es sólo la propuesta del creativo A.J. Kandy, director de King Marketing, para darle un pequeño empujoncito comercial al MP3 de Microsoft. Las ventas de este aparatito marchan muy poco a poco y se encuentra demasiado lejos de convertirse en una amenaza real para el iPod.
La verdad es que Kandy se ha inventado un aparato interesante. En primer lugar funcionaría principalmente como consola de videojuegos portátil, que tendría acceso al portal de Xbox Live (para chatear u organizar partidas de mini juegos online, por ejemplo). También se usaría como un reproductor multimedia de bolsillo para escuchar música y ver películas, pero en productos este tipo de opciones suelen ser secundarias. Si uno paga lo que cuesta una videoconsola portátil es para disfrutar de buenos juegos.

Se están poniendo de moda los diseños especiales para videoconsolas con motivo del lanzamiento de sus juegos estrella. Microsoft ya usó esta estrategia con la edición Halo 3 de su Xbox 360, y va a repetirlo con una edición limitada que lleva la portada de Grand Theft Auto 4 en el frontal e incluye un maletín de accesorios. Por su parte, Sony lanzará una PlayStation 3 con la carcasa y el mando acabados en tono gris metálico para dar la bienvenida a uno de sus juegos más esperados: Metal Gear Solid 4.

Tras las rebajas que aplicó durante el verano del año pasado, Microsoft ha decidido que es buen momento para reducir una vez más el importe de la Xbox 360. Esta bajada de precios entrará en vigor el próximo 14 de Marzo, y afectará a las tres versiones de la consola que están disponibles. Los que decidan adquirirla a partir de esa fecha se ahorrarán 80 euros en cualquiera de los packs.
De este modo, los precios de la Xbox pasan a ser los siguientes: el modelo Elite, con disco duro de 120 gigabytes, costará 370 euros; la versión Premium, cuyo disco duro es de 20 gigas, se situará en 270 euros; por último, la edición Arcade (sin disco duro) tendrá un coste de 200 euros. Esta última se convertirá en la consola de nueva generación más barata del mercado, 50 euros por debajo de la Wii de Nintendo y 200 euros menos de lo que vale la PlayStation 3 de Sony.
La Wii de Nintendo es la videoconsola de última generación más vendida. Y su éxito se debe en gran parte a su mando Wimote, que nos permite realizar con nuestras propias manos y brazos el movimiento que hacen los personajes en pantalla. Pues bien, la firma Motus quiere llevar esta forma de control a otras plataformas de videojuegos, como la PlayStation 3, la Xbox 360 o el PC. Por eso están trabajando en un mando muy especial llamado Darwin, que quieren poner a punto para finales de este año.
Parece más pesado y voluminoso que el Wiimote. El chisme se compone de dos piezas que podemos separar. Cada una funciona como un mando independiente, por si tenemos compañero de partida o si queremos un mando con menos peso. Además, en determinados juegos el mismo jugador usaría los dos mandos a la vez sin tener que conectarlos por cable. Esto es lo que pasa cuando en un juego de la Wii necesitamos sus dos tipos de mandos: el Wiimote y el Nunchuck. Cada uno realiza funciones distintas, pero están unidos por un cable.

Benjamin J. Heckendorn es un tipo que le pega duro a esto de tunear consolas. No hay más que comprobar su última creación: un ordenador portátil-Xbox 360. Este curioso creador, más conocido como “Ben Heck”, se las ha apañado para convertir la versión Elite de la videoconsola de Microsoft en una máquina con teclado, cámara web y pantalla integrados. Y todo ello rematado con un diseño inspirado en el juego Halo 3.

¿Te acuerdas de los anuncios de videojuegos que echaban en TV en los noventa? Te hablamos de esos que mostraban los lanzamientos de consolas como la NES de 8 bits, la Mega Drive, la Game Boy o la Atari 7800. Igual los has buscado sin éxito en YouTube en un repentino ataque de nostalgia. En ese caso, puede que te interese conocer la página web que recomendamos esta semana: Videogame ads.
La página tiene más de 7.000 anuncios, todos ellos aportados y subidos por sus usuarios. Puedes verlos directamente en la propia web o descargarlos a tu ordenador, la mayoría en formato WMV, por lo que se ven sin problemas en el reproductor de Windows. Un buen punto a su favor es que nos permite filtrar los vídeos en función del país en que fueron emitidos. Si por ejemplo pinchas sobre “Select Country” y luego en la bandera de España, podrás ver un total de 65 anuncios.

No importa el resultado real. Todos los partidos políticos ganan siempre las elecciones. El caso es poner buena cara en el discurso post-electoral y barrer para casa, sacándole siempre un lado a la situación que demuestre una clara mejora. Pues bien, con la venta de videoconsolas pasa exactamente lo mismo. Las gráficas y las estadísticas estan ahí para usarlas a conveniencia. Para verlo mejor, veamos cómo interpretan Sony, Microsoft y Nintendo los datos de un mismo estudio de mercado.
El estudio en cuestión es un resumen de las ventas de videoconsolas en Estados Unidos durante 2007, realizado por la consultora NPD Group. Insistimos en que los datos son los mismos, pero cada fabricante los analiza a conveniencia. En unos casos, haciendo una comparación con los resultados del año anterior. En otros, tomando los del último mes y comparándolos con los del mes anterior. Esta filosofía llega hasta extremos insospechados y extremadamente rebuscados, como veremos a continuación.


Cada vez vemos más juegos de pregunta-respuesta en las videoconsolas, al más puro estilo Trivial. La veda de los concursos interactivos para consolas se abrió en la Navidad 2005-2006 con Buzz en la PlayStation 2. Un concurso en el más puro estilo televisivo. El presentador se llama Buzz. Un tipo pintoresco que nos invita a adivinar preguntas. La primera entrega trataba de música. Incluía más de mil éxitos de todos los tiempos (desde 1950) y más de 5.000 preguntas distintas.
Junto al disco, se acompañaban cuatro pulsadores para los concursantes. Aquellos pulsadores tenían un botón grandote rojo y cuatro pulsadores de color para concursar en las distintas pruebas. La fórmula Buzz ha funcionado a las mil maravillas y se han sucedido las distintas versiones de la saga para la consola PlayStation 2 de Sony hasta el título Buzz! Hollywood de estas Navidades.

Ahora, los chicos de Microsoft han querido seducir a los aficionados a los juegos sociales y han lanzado su contestación para la Xbox 360. El juego se llama Scene it, un título que mantiene el espíritu de su competidor Buzz y se centra en preguntas sobre cine con un juego de mandos sospechosamente parecido, pero muy mejorado.