Tabla de surf para la Xbox
15 Mayo 2008 por Borja Lorenzo
Un monopatín sin ruedas. Así podría describirse esta tabla llamada QMotions Big Air. La idea es sustituir el clásico mando de juego de la consola Xbox 360 de Microsoft por la tabla para controlar los movimientos de los personajes de los videojuegos.
La empresa creadora de este invento, QMotions bien podría decirse que ha cogido la idea tras ver la Wii Fit de Nintendo. Este tipo de periféricos buscan reducir el sedentarismo, a la vez que una mayor implicación del jugador en la trama de los videojuegos. Pero, sobre todo, buscan que tenga que realizar movimientos similares a los que se harían en la realidad, en lugar de utilizar únicamente los dedos de las manos. Tendrá un funcionamiento inalámbrico, así que suponemos que utilizará pilas o algún tipo de baterías.
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Simulador de caballos para jinetes principiantes
14 Mayo 2008 por Lucas Laó

Los primeros simuladores informatizados aparecieron en los años 50, aunque fue en los 80 cuando empezaron a complicarse y a resolver retos más complejos. Hoy encontramos simuladores para todos los gustos: de vuelo, de coches y hasta de motos de agua.
El último que hemos descubierto es el simulador de monta de caballos. El invento se remonta a 1990, año en que la firma británica Racewood Simulators lanzó el primero. Su último modelo es este Ridemaster Pro, pensado para que los principiantes de la doma ecuestre se vayan familiarizando con los movimientos de un corcel (podéis verlo en acción en este vídeo).
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Super Genintari, cuatro consolas en una
12 Mayo 2008 por Redacción
Super Genintari, a pesar de las apariencias, no es una tostadora, sino el último hito del tuneo informático. Una consola casera capaz de reproducir juegos de cuatro plataformas diferentes: Atari 2600, NES, Megadrive (también conocida como Génesis) y Super Nintendo. Juntando los nombres de las cuatro consolas caseras que más alegraron nuestra niñez en los 80 y 90 se obtiene el apelativo de este extraño híbrido.
Hace falta mucho tiempo, muchas ganas y ser un habitante del Planeta Friki para conseguir esta obra maestra. Pero parece que a su joven creador no le falta nada de esto. A continuación podéis ver un vídeo donde su dueño e inventor muestra y demuestra las características de su creación…
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Tresling, un extraño cóctel para echar un pulso y jugar al Tetris
8 Mayo 2008 por Redacción
¿Te imaginas jugar una partida al Tetris mientras a la vez echas un pulso con un colega? ¿Imposible? Eso es que no conoces el tresling. Una nueva forma de pasar el tiempo y que procede de juntar las palabras “Tetris” y “Arm Wrestling” (en español, los pulsos de toda la vida). Si mezclamos los juegos, obtenemos un curioso deporte de mesa y ordenador, especialmente pensado para los que practicamos el tumbing y el videojueguing.
Aquí no hay rudos tipos desafiándose en bares de carretera. Sus jugadores suelen ser friquis que se reúnen en un club especialmente dedicado a su práctica. Y que incluso cuenta con página oficial de Tresling. Todo un arte.
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Cómo meter tu clásica Atari 2600 en el bolsillo
7 Mayo 2008 por Redacción
Marshall es uno de esos freaks que abundan por Internet. Un aficionado a la electrónica que ha ganado popularidad tras explicar en su página web cómo se ha montado su propia consola portátil Atari. Una obra de ingeniería tunera que permite elegir entre 32 juegos clásicos de la consola setentera por excelencia, la Atari 2600, incluida en su interior. Si no conoces la primera consola de cartuchos intercambiables de gran éxito comercial de la historia, una de las más exitosas y longevas de la historia (duró más de 14 años en el mercado), es que eres demasiado joven en el mundo de los videojuegos. O simplemente que no tienes las canas de algunos responsables de tuexperto.com
Como Marshall, somos gente de acción, así que no perdamos más tiempo y veamos el juguetito en funcionamiento en el siguiente vídeo…
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Microsoft podría estar creando un mando como el de la Wii para su consola Xbox 360
6 Mayo 2008 por Borja Gil
Ya sabéis que en tuexperto.com no nos gusta recoger los rumores que circulan por Internet. Pero, en este caso, nos ha hecho gracia el último relacionado con los mandos de las consolas de videojuegos. Y es que, durante las últimas semanas se han intensificado los rumores que circulan por la red afirmando que Microsoft estaría desarrollando un nuevo mando para su consola, Xbox 360. No un mando cualquiera, pues eso no hubiera supuesto mayor revuelo. Se trataría de una imitación del Wiimote, el peculiar y popular control inalámbrico de la consola Wii de Nintendo.
Ya hay hasta declaraciones de uno de los involucrados en el supuesto proyecto, recogidas en la web de la conocida cadena de televisión MTV. En ellas se afirman que Microsoft lleva trabajando en este mando desde Agosto del pasado año. Concretamente desde Rare, uno de los estudios que pertenecen a la multinacional. El informador adjunta un boceto del mando como prueba, junto con lo que, según la noticia, son “detalles completos del proyecto”. El nuevo periférico se lanzaría hipotéticamente a finales de año y hasta vendría con su propia versión de los Mii (los monigotes personalizados de Wii).
Aunque la información hay que tomarla con reticencias, por muy contrastada que nos la presenten, lo cierto es que corresponde al típico modus operandi de la compañía. Si en sistemas operativos Windows suele tener muy en cuenta lo que hacen en Apple, no es descabellado pensar que en el sector de las consolas tome a Nintendo como referencia. Además, tienen muy claro que en la guerra de los videojuegos Wii es su rival a batir (PlayStation 3 también viene apretando fuerte). Así lo han certificado con su reciente estrategia de bajada de precios para convertir a Xbox 360 en la consola de nueva generación más barata, título que hasta entonces ostentaba precisamente Wii.
Sí, suena bastante coherente que ahora quieran igualar a la compañía nipona desarrollando un mando de características similares. ¿Pero qué hay de cierto en estas especulaciones? Lo único seguro a día de hoy es que aún no existe confirmación oficial por parte de Microsoft y que estas informaciones tampoco aclaran nada de forma taxativa. Así que nos mantendremos expectantes, pero escépticos.
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Pantalla de 7 pulgadas y altavoces para acoplar a la PlayStation 3
4 Mayo 2008 por Lucas Laó

Se veía venir. Si Chinavasion lanzó una pantalla de siete pulgadas para acoplar a la Wii, ahora Clearvision ha repetido la misma jugada para la PlayStation 3. Eso sí, en esta ocasión la información es irrisoria, ya que la tienda Shenhen Madcow ni siquiera facilita el precio del accesorio a no ser que enviemos una petición, presumiblemente para encargar un buen número de estas pantallitas.
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Especial Grand Theft Auto IV - Un fenómeno social
2 Mayo 2008 por Redacción
A estas alturas de juego, está claro que Grand Theft Auto se ha convertido en una saga que atrapa a miles de jugadores de todo el mundo. Todo un negocio de oro que no sólo se traduce en ventas de juegos para Xbox 360 o la PlayStation 3. Incluso las compañías discográficas se preparan para hacer su agosto particular cuando la música de sus artistas se popularice tras aparecer en el juego.
Hay centenares de páginas web dedicadas a su análisis, cientos de vídeos colgados en YouTube con sus tráilers y, por supuesto, todo tipo de especulaciones con cada nueva entrega. Pero ¿cómo empezó todo?
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Especial Grand Theft Auto IV - A fondo
1 Mayo 2008 por Redacción
Grand Theft Auto IV ya está a la venta. No es un videojuego cualquiera. Pocos títulos pueden contar con una previsión de ventas de unos 9 millones de copias en todo el mundo tan sólo en la primera semana de lanzamiento. Unas ventas que, de hacerse realidad, supondrían unos 135 millones de dólares en beneficios. Y, de paso, le convertirían en uno de los estrenos más exitosos del sector.
Pero ¿qué tiene este juego que no tengan otros? Y, sobre todo, ¿qué hay de nuevo en su cuarta entrega? Te invitamos a leer este análisis pormenorizado de uno de los juegos más esperados del año.
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Especial Grand Theft Auto IV - La saga más éxitosa y polémica ataca de nuevo
30 Abril 2008 por Redacción
Ya está aquí. La fecha que muchos esperaban ha llegado. Grand Theft Auto IV, uno de los llamados a ser juego del año, ya ha salido a la venta en España. Carreras, adrenalina, disparos, sexo, mafia… Todo lo que siempre deseaste y lo que siempre ha escandalizado a los más ignorantes de las consolas. La nueva entrega de este polémico videojuego ya está para la PlayStation 3 y la Xbox 360. Para hacerse con ella hay que desembolsar 66,90 euros en ambos casos.
Grand Theft Auto es una saga de videojuegos que ha vendido más de 66 millones de copias en todo el mundo. Por eso, no es de extrañar el interés que despierta. Si a eso le sumamos sus altas dosis de violencia, sexo y delitos, la polémica está servida. De entrada, la parte de atrás de las carátulas de esta saga suelen tener prácticamente todas las etiquetas de aviso existentes y Grand Theft Auto 4 no ha sido una excepción.
Ha recibido la calificación M (sólo para audiencias adultas), la más restrictiva de la ESRB (el organismo regulador estadounidense) por lenguaje obsceno, violencia, consumo de drogas, escenas de sexo explícito, etc. Algo parecido a lo que le ha ocurrido en Europa, donde el organismo equivalente europeo, PEGI, le ha dado la calificación más restrictiva posible: 18+ (recomendado para mayores de 18 años), como puede comprobarse en su página web.












