Nintendo Wii (primera parte)
12 Diciembre 2006 por Chema Lapuente
En los últimos tiempos hemos visto, oído, degustado, probado y escrito mucho sobre la última consola de Nintendo para el televisor. La Wii sorprende al que la prueba. Es algo verdaderamente nuevo y distinto. Nuevo porque sustituye al joystick (el equipo tradicional de control de los videojuegos desde hace décadas). Y lo sustituye por un mando nuevo sin cables e intuitivo de usar. Por otra parte, la Wii es distinta a las otras consolas de nueva generación: la Xbox360 y la PlayStation3.
Por todo esto, hemos querido escribir un poco más sobre la consola. Pero esta vez hemos querido escribir en primera persona. Después de haberla probado. Es verdad que, hace unas semanas, en las oficinas de Nintendo ya la habíamos tocado. Sin embargo, la experiencia cambia cuando desembalas el paquete, montas la consola y empiezas a jugar desde cero. Y es que, el ritual de instalación y los primeros pasos dan una idea más clara sobre lo que sentimos los usuarios cuando ponemos en casa cualquier equipo nuevo.

En contra de la primera impresión (la caja está llena de bolsitas con cacharritos y cables), la consola se instala fácilmente. La alimentación, el cable que va al televisor, ponerle las pilas a los mandos y, muy importante, el sensor frontal. Realmente todo es sencillo de colocar después de leer unas líneas en el manual de instalación.
- Una consola que camina contracorriente: Antes de empezar, la consola da la impresión de que va contracorriente. No tiene disco duro de serie. No lleva lector de alta definición. Ni siquiera reproduce películas en DVD o discos de música. Por una parte, dejan claro que sólo funciona con discos de la antigua Nintendo GameCube y con discos de la Wii. Por otra, descubres que la máquina se conecta a Internet y te permite entrar en servicios que no tienen que ver con los juegos o puedes meter una tarjeta de memoria con fotos, películas o música MP3… Parece algo coherente aunque limitado al principio (sólo juegos) y, después, descubres cosas nuevas. Para algunos, puntos erráticos y extraños.

- Lo más nuevo: Sin lugar a dudas, el mando. O, mejor, los mandos. Por una parte está eso que llaman mando de Wii con su correa (para evitar caídas accidentales). Por otra, el Nunchuck. Dos mosqueteros con un solo fin: que los juegos se manejen de forma intuitiva y natural.
Y es que, apenas sin explicar nada, cualquiera puede empezar a darle a la manivela. Incluso, el que nunca ha jugado. De hecho, para algunos seguidores del joystick, este sistema tan sencillo les parece extraño y les cuesta adaptarse. Es como mi padre cuando le dejé al volante del Smart. Acostumbrado toda la vida a cambiar de marchas y a pisar el embrague en el coche, no entiende que simplemente, basta pisar el acelerador y el freno en uno automático para moverse.

Mi punto de vista es que se trata de todo un hallazgo. Siempre me ha costado darle a videojuegos complicados de manejar. Aunque fuera por trabajo. Este de cambiar el joystick por una mando natural y sin cables es un paso imprescindible y, pienso que irreversible.
Según mi punto de vista hay un antes y un después de este mando milagroso. Ahora podemos jugar al tenis virtual dándole al mando como si fuera una raqueta. Podemos jugar a los ciberbolos haciendo los mismos movimientos que hacemos con la bola. Podemos boxear cogiendo los mandos como si fueran dos guantes… es lo natural y lo normal. Todo un acierto fruto de la experiencia en videojuegos de muchos años y de la necesidad de innovar ante la fortísima competencia de PlayStation y la reciente incorporación del gigante Microsoft.

(Este post continuará dentro de un rato.
Ahora tengo que parar para echar unas partidas al tenis de Wii Sports)
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Videojuegos: la evolución
8 Diciembre 2006 por Redacción
No hace mucho, los más viejos del lugar estábamos jugando a los Juegos Reunidos Geyper y al Cinexin como método de diversión más avanzado tecnológicamente. La aparición del Spectrum y todo lo que le siguió ha sido una verdadea revolución
En poco más de dos minutos y medio, se puede ver como han evolucionado el mundo de los videojuegos: desde los famosos “Spaces invaders” o “Asteroids” hasta el día de hoy. Y todo eso, en muy, muy poquitos años…
Via - El Blog de Blumex
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Las nuevas consolas PlayStation3 y Nintendo Wii se agotan nada más salir a las tiendas en Estados Unidos
30 Noviembre 2006 por Chema Lapuente

Las nuevas consolas de videojuegos (playStation3 y Nintendo Wii) están en plena guerra sin cuartel. Las 600.000 consolas Nintendo Wii que han puesto en circulación, se han vendido como rosquillas. Han tardado ocho días en desaparecer de las tiendas. La Wii está en la calle desde el pasado 19 de noviembre.
Eso sí. Mientras Nintendo ha lanzado 600.000 consolas en Estados Unidos, los chicos de Sony han colocado menos de 200.000 (entre 125.000 y 175.000, según la consultora American Technology Research).
Pero, lo mejor es que el lanzamiento de estas máquinas está levantando anécdotas de todo tipo.
Por ejemplo, algunos aficionados norteamericanos seguidores de la página web Smashmyps3.com, después de esperar horas para comprar una PlayStation3, destrozaron la consola en medio de la calle.

En Japón la salida de la PlayStation 3 también ha venido con historias muy llamativas. De entrada, nada más abrir las puertas de las tiendas, prácticamente ya estaba todo el “pescao” vendido. Es tal el furor que, como se indica en Kotaku.com, algunos vendedores llegaron a pagar a mendigos para que hicieran cola a la hora de comprar la consola de Sony. Se dice que los indigentes cobraban por el servicio alrededor de 20.000 yenes (unos 130 euros). Poco, si tenemos en cuenta que, tal y como indica la página nipona Digital World Tokyo, ya hay personas que han revendido la máquina que compraron. Una consola que les ha costado al cambio 370 euros (en yenes de “Japolandia”) y que, después han vendido por algo más de 1.000 euros. Vamos, que todavía le han sacado alrededor de 500 euros a la operación.
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3, 2, 1…cuenta atrás para el concurso de tuexperto.com
28 Noviembre 2006 por Redacción
TRES DIAS. Sólo quedan tres días para sortear los videojuegos de nuestro concurso. Recuerda que es muy fácil participar. Sólo hay que estar apuntado al boletín de noticias de tuexperto.com. Mira en la columna derecha y verás que hay una casilla con la palabra Suscripción. Introduce tu correo electrónico y ya está. El viernes sortearemos los juegos para PC y PlayStation entre todos los que estén apuntados.
Estos son los premios que te puedes llevar por la cara:
Un primer premio dotado de 4 videojuegos:
Torrente 3 (PlayStation 2)
Rampage Total Destruction (PlayStation 2)
Smarties Meltdown (PlayStation 2)
Battle of Europe (PC)
Finalista 1:
Torrente 3 (PlayStation 2)
Finalista 2:
Battle of Europe (PC)
Y el viernes, mira tu correo electrónico. Quizás seas uno de los afortunados.
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Sólo quedan 15 días para conocer los ganadores
17 Noviembre 2006 por Redacción
Queremos recordaros que sólo quedan 2 semanas para saber quiénes se llevan los videjuegos de nuestro concurso. Y que es muy fácil participar. Tan fácil como estar suscrito a nuestro boletín de noticias. Recuerda que en la columna de la derecha de tuexperto.com hay un recuadro con el título Suscripción. Escribe tu correo electrónico. Pulsa el botón de “Suscribirme“. Y ya está.
Estos son los juegos y los premios que sortearemos entre todos los que estén suscritos a nuestro boletín el día 30 de noviembre:
Un primer premio dotado de 4 videojuegos:
Torrente 3 (PlayStation 2)
Rampage Total Destruction (PlayStation 2)
Smarties Meltdown (PlayStation 2)
Battle of Europe (PC)
Finalista 1:
Torrente 3 (PlayStation 2)
Finalista 2:
Battle of Europe (PC)
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Jugar al tenis con el robot
9 Noviembre 2006 por Chema Lapuente

Los aficionados al tenis estamos de enhorabuena. Sobre todo si no tenemos amigos con raqueta. Primero, a partir del 9 de diciembre, podemos meter en casa la consola Nintendo Wii y pegarle al mando virtual con el disco Wii Spots. Bastar cargar el juego de tenis para practicar peloteo con los tenistas virtuales. Y no se trata de darle al joystick típico que llevan las consolas de videojuegos, con la Wii usamos un mando a distancia curioso que tenemos que usarlo de forma natural. Si jugamos al tenis, lo cogemos como si fuera el mando de la raqueta y movemos el esqueleto para colarle un mate al contrincante virtual.


La otra opción para jugar al tenis sólo es bajarnos al campo municipal más cercano (los lectores de buena cuna pueden jugar en el campo del chalet o del club privado). Y no os preocupéis si no tenéis partenaire, basta colocar en el campo contrario este robot Swing Shot. Una máquina que lleva una cesta de pelotas en la parte de abajo y una raqueta unida a un motorcito en el lateral. El Swing Shot es un invento de la firma japonesa, Astro Research. Es capaz de lanzar la pelota desde 20 kilómetros por hora hasta 70. En definitiva un compañero tenista que también hace las veces de paciente profesor.
Via: nopuedocreer.com
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Nuevo concurso tuexperto.com
20 Octubre 2006 por Redacción
Actualización (2 de diciembre): Ya hemos celebrado el sorteo del concurso. Atentos a vuestro correo electrónico. Hemos enviado tres mensajes a los respectivos ganadores para anunciarles el premio y pedirles los datos de envío postal. Enhorabuena a ellos y gracias a todos por vuestro interés.
¡Volvemos al ataque! Sabemos que hay muchos lectores con ganas de llevarse a casa uno -o incluso varios- videojuegos por la cara. Así que esta vez lo vamos a poner realmente fácil. ¿Qué hay que hacer para optar al premio? Nada. Bueno, casi nada. Sólo hay que apuntarse a recibir las noticias de tuexperto.com por correo electrónico. Así de fácil.
Mira en la columna de la derecha de nuestra web. Donde pone Suscripción. Escribe tu correo electrónico. Pulsa el botón de “Suscribirme“. Y ya está.
Estos son los juegos y los premios que sortearemos entre todos los que estén suscritos a nuestro boletín el día 30 de noviembre:
Un primer premio dotado de 4 videojuegos:
Torrente 3 (PlayStation 2)
Rampage Total Destruction (PlayStation 2)
Smarties Meltdown (PlayStation 2)
Battle of Europe (PC)
Finalista 1:
Torrente 3 (PlayStation 2)
Finalista 2:
Battle of Europe (PC)
Hasta entonces, disfruta de la lectura.
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Toshiba Bubble Helmet: un casco de visión total para flipados
18 Octubre 2006 por Chema Lapuente

Las informaciones son confusas. Se dice en la blogosfera que este auténtico despropósito es un casco de inmersión total creado por Toshiba. Se dice que se llama Toshiba Bubble Helmet y que pretende ofrecer visión de 360 grados para gente que quiere ver la tele o jugar. Que la pantalla interna tiene forma de cúpula y es de 40 centímetros. Que pesa entre 2,5 Kg y 3 Kg…
Realmente, no hemos podido confirmar nada después de algunas llamadas y un buen rato investigando en la Red…
Podría ser un bulo o podría ser cierto. De momento me lo tomaré como un delirio tecnológico. Y es que, hay que estar realmente flipado para meter la cabeza en semejante engendro. Claro que, si lo pienso más detenidamente, a lo largo de mi vida yo he metido la cabeza en sitios bastante peores…
De cualquirer forma, gracias Javier por mostrarnos también estas alucinaciones freak-tech
Via: Xataka
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Pau Gasol: vestido para jugar
16 Octubre 2006 por Chema Lapuente
Este año le toca a Gasol. El capitán de la selección española de baloncesto el pasado 16 de mayo se pasó el día saltando en los estudios de EA Canadá, en Vancouver para que la máquina pudiera capturar sus movimientos. El objetivo final era que su imagen interactiva en el clásico NBA Live 07 tuviera su aspecto físico, sus movimientos corporales y sus expresiones faciales. Para la ocasión, se le diseñó un traje a medida y le llenaron de sensores en la cara y en el cuerpo. Además, para su participación en NBA Live 07 y en exclusiva para el videojuego, Gasol se tuvo que recortar la barba.
Gasol ha sido el primer jugador en la historia del baloncesto español que ha participado en un proceso de captura de movimientos y uno de los pocos jugadores NBA elegidos para hacerlo.
El proceso de captura se ha realizado en los estudios de EA en Canadá, el más grande de su categoría. Allí, los movimientos de Gasol se tomaron con más de 55 cámaras en tiempo real. Los datos recogidos se presentaban en tres dimensiones en los monitores de los técnicos del estudio.
Durante el proceso de captura de movimientos, Pau habló de baloncesto y de cómo afrontará su nueva temporada en el Memphis. El videojuego está disponible desde el pasado 5 de octubre para PS2, PSP y PC. El 18 sale para Xbox 360 y ya veremos cuándo para PS3, porque la cosa de esta consola va despacio.
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Do you speak english?… Nintendo te puede ayudar
14 Octubre 2006 por Chema Lapuente
Ya demostró hace unos meses Sony que esto de hablar en inglés se puede convertir en un juego de niños. En julio, lanzó Talkman, un juego para la PSP que llevaba un traductor básico con los seis idiomas más populares y usados en el mundo (sin contar el chino).
Ahora la firma japonesa Nintendo apuesta por desenmohecer nuestro inglés con el juego English Training. Este título para la consola portátil Nintendo DS, está pensado para mejorar nuestro nivel de inglés hablado y escrito.
El sistema de “trabajo-entretenimiento” de English Training es parecido al que nos propuso el exitoso juego Brain Training (del Dr. Kawashima). Para mejorar nuestro inglés, sólo hay que practicar un rato cada día.
Después de abrir el programa, lo primero que debemos hacer es matricularnos. Tendremos que hacer un test para que la máquina sepa cual es nuestro nivel de inglés. Después, a ponerse con los ejercicios. En los escritos escuchamos una frase en inglés (suena por la consola) y la escribimos con el lápiz en la pantalla táctil. También hay ejercicios hablados. Aquí, decimos frases en inglés junto al micrófono de la consola, y la máquina nos puntúa la pronunciación.

English Training no es un juego más de Nintendo. Como los famosos Mario, Pokemon o Brain Training, English Training ya se ha convertido en todo un éxito en Japón. Se han vendido 1,5 millones de títulos desde su lanzamiento en la isla asiática. Ahora, los chicos de Nintendo han decidido presentarlo en nuestro país con la seguridad que da el éxito precedente.
Además, el inglés sigue siendo una asignatura deseada y pendiente para los españoles. De hecho, el 73% de la población de nuestro país se reconoce incapaz de mantener una conversación en la lengua de Shakespeare. Por otra parte, somos muchos los que tenemos interés por mejorar nuestro limitado manejo del idioma. Mientras los chicos de Home English no terminen de resolver el problema, aquí está el último juego de Nintendo para poner su granito de arena.





