Efectos de luz, viento y vibraciones para los videojuegos: versión 2007

6 Marzo 2007 por Chema Lapuente

Philips nos ha mostrado la última versión del amBX. Ya presentó en la pasada feria de Berlín (IFA) el primer prototipo. Ahora, la firma holandesa ha aprovechado su presentación anual internacional para la prensa para darnos el último parte de guerra de la tecnología. El amBX es un sistema pensado para dar más espectacularidad a los videojuegos que usamos en casa. La base de su funcionamiento es ofrecer efectos lumínicos, sonoros, vibraciones e incluso viento.

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A la PS3 europea no le gustan los clásicos

1 Marzo 2007 por Redacción

A la nueva consola PS3 de Sony se le atragantan algunos clásicos. Las últimas informaciones indican que la PlayStation 3 podría tener problemas de compatibilidad con algunos juegos creados para sus predecesoras PlayStation 1 y 2. Todo esto a tan sólo unos días de su esperada llegada a Europa (a la venta el 23 de marzo).

La versión europea de la consola tendrá algunos chips menos que la versión que se vende desde noviembre en Asia y América. La lista de juegos de PlayStation 1 y 2 que la nueva consola no podrá leer correctamente será más grande en el Viejo Continente.

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PS3 a 10 euros

28 Febrero 2007 por Chiqui

No te dejes engañar por las falsas ofertas. Si en cualquier tienda ya sea online o en la esquina de tu barrio, te ofrecen la nueva PlayStation 3 por 300 euros, no te lo creas.

La “verdadera y original” PS3 tan solo cuesta ¡10 euros!

Como podéis apreciar en la foto, el nuevo modelo de Sony presenta un cuidado diseño y un revolucionario joystick que hará las delicias de niños y grandes.

La única pega es que, por lo que he oído, este “modelo” de Playstation sólo se comercializa en China, no puede reproducir Blu-Ray, tampoco se pueden utilizar los juegos de la consola original y para colmo, el plástico con el que está fabricado es tan malo, que con sólo mirarlo se rompe… En fin, un chollo.

La única ventaja es que no creo que se formen colas kilométricas para comprar uno de estos revolucionarios aparatos…

Bromas aparte, el descaro y la impunidad con la que los chinos ponen en circulación este tipo de artefactos es impresionante. Además, este tipo de mercancía (falsificaciones precisas o muy burdas como ésta) no se vende al margen de la ley. En cualquier centro comercial se pueden encontrar y comprar sin problemas.

Vía - Destructoid

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Web de la semana: vuelven los videojuegos clásicos

25 Febrero 2007 por David Readman

rendered-pacman

Si superas ya la barrera de los 30 años. Si palabras como Tetris, Pacman o Frogger te son familiares. Si sientes nostalgia de los videojuegos que triunfaron en los años 80… no dejes de echar un vistazo a la web recomendada de esta semana. Creemos que no te defraudará.

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El 23 de marzo tenemos nueva PlayStation

25 Enero 2007 por Chema Lapuente

Ya es oficial. Sony va a mantener marzo como su mes de lanzamiento de la esperada PlayStation3. Eso sí. En Europa, de momento, sólo van a lanzar la consola más cara. Tendrá 60 GB de disco duro y costará 600 euros (menos uno si eres del departamento de marketing). Prevén vender un millón de máquinas en el periodo de lanzamiento y todo indica que, de entrada, cubrirán las expectativas.

Como la consola lleva unos meses funcionando en Estados Unidos y Japón, tendremos muchos títulos en las tiendas de entrada. Virtua Tennis 3, Tekken: Dark Resurrection, Formula One Championship Edition, Call of Duty 3, Tony Hawks Project 8, Need for Speed Carbon, The Godfather: The Don’s Edition… De la lista larga, he seleccionado algunos que me gustan… Si quieres ver la lista completa, la tienes en la la web elotrolado.net. Unos tíos que saben mucho de todo esto.

Lo que me pregunto es si Sony tiene clara la estrategia a largo plazo en nuestro país. España es claramente un país PlayStation, pero el reciente lanzamiento de la Nintendo Wii puede cambiar poco a poco todo esto. La clave está en dos perlas que tiene la consola de Nintendo: su sistema de control es revolucionario y está calando entre los jugones y los no jugones. Por otra parte, la Wii cuesta 250 euros y no tenemos que olvidar que aquí el sueldo no nos da para tirar cohetes.

Eso de 100.000 de las antiguas pesetas por una consola (por la PS3), a mí, me suena a palabras mayores. El tiempo de todas formas pondrá a cada uno en su sitio (y si me equivoco me pondrá a mí en el mío).

Via: elotrolado.net

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Deporte mental

23 Diciembre 2006 por Chiqui

¡Espabílate!Ahora que están tan de moda los juegos mentales (sólo hay que ver la cantidad de unidades que ha vendido Nintendo de su Big Brain Academy) nace ¡espabilate!.com, un juego de entrenamiento mental, en el que se puede competir contra miles de usuarios on-line.

Además, por lo que anuncian en su web se pueden ganar suculentos premios. Todavía está en periodo de pruebas por lo que seguramente tendrá algunas lagunas, pero pinta interesante.

Mediante una ventana que utiliza Java, aparecen sencillas preguntas visuales a las que hay que responder a la mayor brevedad posible, y cuanto más rápido se conteste, mejor. Esto es precisamente una de sus dificultades, pues muchas veces puede inducir a error la tener que responder tan rápido.

De todas formas, las cuestiones son muy sencillas y con una mínima calma se superan sin problemas.

Veremos pues si cala entre todos los deportistas mentales virtuales y va creciendo y creciendo…

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Última hora de las consolas: El mercado de los videojuegos está que arde esta Navidad

20 Diciembre 2006 por Chema Lapuente

Los protagonistas de este fin de año son tres. Pero ni son Los Reyes Magos, ni el tripartito, ni Los Tres Mosqueteros. Al menos, en Estados Unidos, están levantando pasiones las tres consolas de videojuegos para el televisor: la PlayStation3, la Nintendo Wii, la Xbox 360.

Tres consolas que lo están vendiendo todo. En noviembre Microsoft ha conseguido la bonita cifra de 511.000 consolas Xbox 360, Nintendo, 476.000 unidades de su famosa Wii y Sony, 197.000 PlayStation3.

De momento los datos no reflejan más que el primer momento de salida de la Wii y la PlayStation3. Hay que tener en cuenta que, primero, EEUU es el único territorio en el que Xbox tiene un peso reseñable. Por otra parte, lleva un año vendiendo y es la única que tiene unidades libres en el mercado.

De hecho, las consolas de Nintendo y Sony acaban de salir y ya están agotadas. Están vendiendo todas las máquinas que ponen a la venta.

Para los amigos de los datos, puedo añadir que Sony es la líder absoluto en el mercado. Ha vendido 106 millones de unidades de PlayStation2 en todo el mundo, mientras que sus antiguas competidoras apenas superan los 20 millones cada uno. Respecto a la nueva máquina, Sony aseguró que lanzaría este año 400.000 máquinas PlayStation3 en Estados Unidos, pero parece que se están rebajando los objetivos y ha aplazado la salida a Europa hasta marzo.

En cuanto a los mercados mundiales, Nintendo, ha manifestado su intención de vaporizar, antes del 31 de diciembre, 4 millones de consolas Wii. El doble que Sony. Las previsiones mundiales de Microsoft apuntan a una cifra de 10 millones de Xbox 360 vendidas a fin de ejercicio. Eso sí. Con la consola disponible durante todo el año, sin restricciones de unidades y con un negocio absolutamente concentrado en América del Norte.

En cuanto a los precios, la Wii en Estados Unidos cuesta 250 dólares La PS3 de Sony vale 600 dólares y la Xbox 360 400 (estas dos últimas llevan disco duro y funciones multimedia desde disco)

Ante este panorama, el reto es ver si Sony puede mantener el liderazgo ahora que Xbox se le ha adelantado un año y, sobre todo, ver que pasa con Nintendo que ha presentado una consola que revoluciona la forma de jugar y está seduciendo desde el primer momento.

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No hay que tirar el mando de la consola contra la tele de plasma…

17 Diciembre 2006 por Chema Lapuente

Hay que tener más cuidado con los mandos de consola voladores. Sobre todo, ahora que la Nintendo Wii ha llegado. Y el único inconveniente es que esta consola ofrece una experiencia tan realista que algunos jugadores se emocionan más de la cuenta. Hemos encontrado el caso de un tipo que, después de pegarle al tenis con una energía insólita, se le ha escapado el mando de sus manos sudorosas, ha roto la cinta de seguridad y se ha cargado la tele de plasma.

Este es el vídeo impresionante recogido desde el prestigioso blog nopuedocreer.com (desde aquí envío un afectuoso saludo a mi querido colega Troy)

Desde luego, si hay que reconocerle algo al tipo del vídeo es entusiasmo. Según fuentes de Nintendo, aparte de este pedazo de Roger Federer del vídeo “no se han registrado incidencias preocupantes. De hecho, menos del 0,001% de los usuarios han tenido algún problema con la correa del mando de Wii”.

Los creadores de la Wii, dicen que “las cintas originales han demostrado ser lo sobradamente resistentes en los test de producto. Sin embargo, ante el exceso de energía que algunos usuarios aplican en su experiencia de juego la compañía prefiere ofrecer la posibilidad de una correa todavía más segura”.

Y es que, en contra de algunas especulaciones, Nintendo no va a revisar 3,2 millones de correas del mando de Wii. La firma japonesa, simplemente, ha querido tranquilizar a algunos usuarios preocupados por la longitud de la correa y les ha ofrecido sustituirla por otra más corta y más ancha de forma gratuita.

Por cierto, después de disparar el mando como un misil contra la tele, la pantalla se quedó como muestra la foto. Y eso que el tío no es de Bilbao.

nintendo wii

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Nintendo Wii (segunda parte y final)

12 Diciembre 2006 por Chema Lapuente

(Este post es continuación de Nintendo Wii, primera parte)

Me gusta el tenis. Y, ahora con la Wii puedo hacer deporte sin contrincante. Todavía no he descubierto si es posible jugar sólo contra un jugador de la máquina (es posible que no esté contemplado). También echo de menos controlar algo más el hombrecillo, pero estamos al principio del cambio (no podemos pedirle peras al olmo).

- Lo que más nos ha gustado: Sin lugar a dudas, nos propone algo nuevo: jugar y ya está. No tenemos que perder el tiempo en entrenarnos para manejar un objeto a veces endiablado como es el joystick. No tenemos cables y nos movemos como lo haríamos en el mundo real. Una experiencia increíble y difícil de transmitir. Hay que jugar para creerlo.

- Lo que menos nos ha gustado: Hay una lista larga. Echo en falta el disco duro, el lector de películas, el de música en disco y el de fotos (aunque lo hace desde una tarjeta SD). Echo en falta el realismo que habíamos alcanzado con las consolas de videojuegos tradicionales (el juego Wii Sports tiene muñecos demasiado simples)… Realmente echo en falta muchas cosas en esta consola hoy, y, a pesar de lo dicho, lo que he visto hasta ahora me ha convencido.

- Se lo recomendamos a: Cualquiera. Aunque nunca haya jugado con una consola. Es divertido y permite hacer deporte en casa sin bicicleta estática. Además es muy entretenido. Como los experimentos del Eye Toy, Buzz y SingStar que Sony está presentando desde hace tiempo para su PS2, pero mejor. Es algo nuevo y sorprendente. El otro día en un programa de TV sobre consolas, varios chicos comentaban que a partir de ahora, los aficionados que pueden tendrán en casa dos consolas: la Play o la Xbox y la Wii. Me parece un acierto. La Wii es un equipo muy útil y práctico para toda la familia

+ info: Nintendo Wii

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Nintendo Wii (primera parte)

12 Diciembre 2006 por Chema Lapuente

En los últimos tiempos hemos visto, oído, degustado, probado y escrito mucho sobre la última consola de Nintendo para el televisor. La Wii sorprende al que la prueba. Es algo verdaderamente nuevo y distinto. Nuevo porque sustituye al joystick (el equipo tradicional de control de los videojuegos desde hace décadas). Y lo sustituye por un mando nuevo sin cables e intuitivo de usar. Por otra parte, la Wii es distinta a las otras consolas de nueva generación: la Xbox360 y la PlayStation3.

Por todo esto, hemos querido escribir un poco más sobre la consola. Pero esta vez hemos querido escribir en primera persona. Después de haberla probado. Es verdad que, hace unas semanas, en las oficinas de Nintendo ya la habíamos tocado. Sin embargo, la experiencia cambia cuando desembalas el paquete, montas la consola y empiezas a jugar desde cero. Y es que, el ritual de instalación y los primeros pasos dan una idea más clara sobre lo que sentimos los usuarios cuando ponemos en casa cualquier equipo nuevo.

En contra de la primera impresión (la caja está llena de bolsitas con cacharritos y cables), la consola se instala fácilmente. La alimentación, el cable que va al televisor, ponerle las pilas a los mandos y, muy importante, el sensor frontal. Realmente todo es sencillo de colocar después de leer unas líneas en el manual de instalación.

- Una consola que camina contracorriente: Antes de empezar, la consola da la impresión de que va contracorriente. No tiene disco duro de serie. No lleva lector de alta definición. Ni siquiera reproduce películas en DVD o discos de música. Por una parte, dejan claro que sólo funciona con discos de la antigua Nintendo GameCube y con discos de la Wii. Por otra, descubres que la máquina se conecta a Internet y te permite entrar en servicios que no tienen que ver con los juegos o puedes meter una tarjeta de memoria con fotos, películas o música MP3… Parece algo coherente aunque limitado al principio (sólo juegos) y, después, descubres cosas nuevas. Para algunos, puntos erráticos y extraños.

- Lo más nuevo: Sin lugar a dudas, el mando. O, mejor, los mandos. Por una parte está eso que llaman mando de Wii con su correa (para evitar caídas accidentales). Por otra, el Nunchuck. Dos mosqueteros con un solo fin: que los juegos se manejen de forma intuitiva y natural.

Y es que, apenas sin explicar nada, cualquiera puede empezar a darle a la manivela. Incluso, el que nunca ha jugado. De hecho, para algunos seguidores del joystick, este sistema tan sencillo les parece extraño y les cuesta adaptarse. Es como mi padre cuando le dejé al volante del Smart. Acostumbrado toda la vida a cambiar de marchas y a pisar el embrague en el coche, no entiende que simplemente, basta pisar el acelerador y el freno en uno automático para moverse.

Mi punto de vista es que se trata de todo un hallazgo. Siempre me ha costado darle a videojuegos complicados de manejar. Aunque fuera por trabajo. Este de cambiar el joystick por una mando natural y sin cables es un paso imprescindible y, pienso que irreversible.

Según mi punto de vista hay un antes y un después de este mando milagroso. Ahora podemos jugar al tenis virtual dándole al mando como si fuera una raqueta. Podemos jugar a los ciberbolos haciendo los mismos movimientos que hacemos con la bola. Podemos boxear cogiendo los mandos como si fueran dos guantes… es lo natural y lo normal. Todo un acierto fruto de la experiencia en videojuegos de muchos años y de la necesidad de innovar ante la fortísima competencia de PlayStation y la reciente incorporación del gigante Microsoft.

(Este post continuará dentro de un rato.
Ahora tengo que parar para echar unas partidas al tenis de Wii Sports)

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